zor4e

Ranska
136 matsia kirjattu
ELO
2 540
Huippu viimeisen 136 matsin ajalta: 2 630
Sijoitus EU
#45 838
Ranska 877. sija maassa Ranska
Viimeksi päivitetty:

Miten zor4e pelaa?

Rating 1,32 (101 matsista) K/R 0,86 ADR 88,4 136 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 98 %
1,32
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 84 %
Rating-jakauma 101 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 15 % vahva 1,30 - 1,79 32 % hyvä 1,10 - 1,29 27 % normaali 0,90 - 1,09 11 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 7 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killitClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (66 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

62 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 62 %+10 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 98 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,6 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 57 %
Clutch 1v2 voitettu 32 %+11 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 95 %
Clutch-killit per matsi 2,6+1,0 · Ø 1,6 parempi kuin 98 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,35 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 17 %+5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 77 %
K/D 1,35+0,31 · Ø 1,04 parempi kuin 98 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 4 136 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 16,3 %+2,7 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 93 %
3K-kierrokset 6,0 %+1,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 95 %
MVP:t per matsi 2,8+0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 86 %
4K:t ja acet 20x 4K, 5 acea 66 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 64 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 19 %
Utility-damage per kierros 5,2+1,1 · Ø 4,1 parempi kuin 81 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,44+0,14 · Ø 0,30 parempi kuin 85 %
Kierrokset, joissa kuoli 64 %−7 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 98 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,07, ADR +9,6, Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,32, Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,84
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,92. Viimeiset 3 kuukautta: 0,90 (alussa 0,83). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 136 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −68 ELO
48 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +12 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää zor4e mapilla Dust 2: −68 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,34 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 50 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 136 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage51
49 % parempi kuin 33 %
0,85 parempi kuin 87 %
87,8 parempi kuin 79 %
1,28 parempi kuin 95 %
70 % 122 duellista parempi kuin 99 %
31 % 36 tilanteesta parempi kuin 28 %
Dust 248
46 % parempi kuin 26 %
0,87 parempi kuin 91 %
88,9 parempi kuin 82 %
1,34 parempi kuin 98 %
62 % 95 duellista parempi kuin 93 %
43 % 23 tilanteesta parempi kuin 62 %
Nuke14
50 % -
0,84 -
85,3 -
1,24-
50 % 26 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Anubis13
62 % -
0,87 -
88,0 -
1,37-
45 % 31 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Ancient5
40 % -
0,97 -
103,0 -
1,79-
80 % 5 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Inferno3
67 % -
1,11 -
99,4 -
1,58-
67 % 3 duellista -
33 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa zor4e

136 matsissa zor4e saa K/R 0,86 ja ADR 88,4; ratingin sisältävissä 101 matsissa rating on 1,32. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,32. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,9 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 62 % voittoprosentilla 13 matsissa. 74/101 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (73 %), 16 matsissa alle 0,90. 66 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,35. Eniten ELOa menettää zor4e mapilla Dust 2 (−68 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+15 ELO, voittoprosentti 49 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, −19 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, ADR +9,6, Headshotit +4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,32, Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 9 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.