zon1x366

Venäjä
FACEITissa 2022 alkaen 289 matsia kirjattu 75 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 159
3 295
Huippu 30 pv: 3 310
Sijoitus EU ▲ 834 sijaa
#2 512
Venäjä 693. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #3 346 · paras #2 026
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 33m

Miten zon1x366 pelaa?

Rating 1,20 K/R 0,86 ADR 89,5 289 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 88 %
1,20
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 289 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (193 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 80 %
Entry-duellit voitettu 58 %+6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 86 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 42 %0 Pp. · Ø 42 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

61 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 61 %+8 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 90 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 19 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 parempi kuin 85 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 1 289 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 16,0 %+2,5 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 90 %
3K-kierrokset 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 81 %
MVP:t per matsi 2,8+0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 83 %
4K:t ja acet 59x 4K, 4 acea 193 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,19 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).

Utility, joka osuu 38 %+4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 81 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,3 · Ø 3,9 parempi kuin 42 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,13 · Ø 0,32 parempi kuin 13 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +5,6, Winrate +5 Pp., ELO +476
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −7 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,90
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,87 (alussa 0,82). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 289 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −62 ELO
44 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −55 ELO
25 matsia · 32 % voittoprosentti
Torstaisin −12 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää zon1x366 päivän 2. matsissa: −62 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,03 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 66 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 289 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage122
57 % parempi kuin 60 %
0,89 parempi kuin 92 %
92,9 parempi kuin 90 %
1,24 parempi kuin 91 %
59 % 644 duellista parempi kuin 84 %
46 % 80 tilanteesta parempi kuin 72 %
Ancient63
62 % parempi kuin 72 %
0,85 parempi kuin 85 %
86,6 parempi kuin 71 %
1,18 parempi kuin 83 %
55 % 307 duellista parempi kuin 65 %
41 % 41 tilanteesta parempi kuin 57 %
Nuke32
53 % parempi kuin 34 %
0,85 parempi kuin 82 %
91,9 parempi kuin 86 %
1,19 parempi kuin 80 %
58 % 187 duellista parempi kuin 73 %
42 % 31 tilanteesta parempi kuin 54 %
Anubis25
32 % parempi kuin 2 %
0,77 parempi kuin 58 %
82,0 parempi kuin 52 %
1,06 tasan keskiarvossa
52 % 99 duellista parempi kuin 46 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 31 %
Cache22
50 % parempi kuin 24 %
0,81 parempi kuin 57 %
85,3 tasan keskiarvossa
1,16 parempi kuin 61 %
47 % 106 duellista parempi kuin 14 %
53 % 15 tilanteesta parempi kuin 79 %
Dust 217
53 % parempi kuin 43 %
0,90 parempi kuin 94 %
93,7 parempi kuin 91 %
1,25 parempi kuin 91 %
71 % 59 duellista parempi kuin 99 %
38 % 8 tilanteesta parempi kuin 46 %
Inferno7
29 % -
0,80 -
80,3 -
1,13-
48 % 42 duellista -
17 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa zon1x366

289 matsissa zon1x366 pyörii K/R 0,86, ADR 89,5 ja rating 1,20. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 61 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 19,2 killiä per matsi, joista 61 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 62 % voittoprosentilla 63 matsissa. 168/289 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (58 %), 68 matsissa alle 0,90. 193 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 59x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää zon1x366 päivän 2. matsissa (−62 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+227 ELO, voittoprosentti 57 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 66 % winrate, +115 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +5,6, Winrate +5 Pp., ELO +476. Heikentynyt: Headshotit −7 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 75 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +118.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.