zmijaSSS

Puola
FACEITissa 2025 alkaen 64 matsia kirjattu 31 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten zmijaSSS pelaa?

Rating 0,85 K/R 0,59 ADR 69,0 64 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 11 %
0,85
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,27 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 38 %
Rating-jakauma 64 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 5 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 25 % todella heikko alle 0,75 38 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (9 %).

Kierrokset, joissa first kill 4 %−5 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 1 %
Entry-duellit voitettu 40 %−8 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 5 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

12 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 43 %
Clutch 1v2 voitettu 12 %−9 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 10 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 69 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

33 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (43 %).

Headshot-prosentti 33 %−10 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 9 %
AWP-osuus killeistä 0 %−11 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 2 %
K/D 0,84−0,10 · Ø 0,94 parempi kuin 15 %
Pistoolikillit per matsi 1,6

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,6 %).

2K-kierrokset 11,3 %−1,1 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 21 %
3K-kierrokset 2,2 %−1,4 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 7 %
MVP:t per matsi 1,6−0,5 · Ø 2,1 parempi kuin 9 %
4K:t ja acet 1x 4K, 1 ace 64 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

8,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,6).

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 8,1+4,5 · Ø 3,6 parempi kuin 98 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,10 · Ø 0,23 parempi kuin 76 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 88 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
Täällä näet, kehittyykö zmijaSSS, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 64 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,60
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,62.

Kuvio

Viimeisen 64 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 18 ja 24 välillä −42 ELO, voittoprosentti 44 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 23 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,72 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 64 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 217
71 % parempi kuin 97 %
0,52 parempi kuin 1 %
62,0 parempi kuin 1 %
0,74 parempi kuin 1 %
31 % 42 duellista parempi kuin 1 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 91 %
Inferno14
50 % -
0,67 -
72,2 -
0,97-
35 % 31 duellista -
21 % 14 tilanteesta -
Mirage14
43 % -
0,59 -
69,5 -
0,86-
44 % 25 duellista -
20 % 15 tilanteesta -
Nuke10
60 % -
0,68 -
79,1 -
0,94-
53 % 36 duellista -
30 % 10 tilanteesta -
Ancient5
80 % -
0,55 -
64,8 -
0,78-
38 % 13 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa zmijaSSS

64 matsissa zmijaSSS pyörii K/R 0,59, ADR 69,0 ja rating 0,85. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 8,1. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 4 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 12,9 killiä per matsi, joista 33 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 71 % voittoprosentilla 17 matsissa. 12/64 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (19 %), 40 matsissa alle 0,90. 64 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 1x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,88. Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+3 ELO, voittoprosentti 70 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 70 % winrate, +3 ELO. Viimeiset 30 päivää: 31 matsia, voittoprosentti 65 %, ELO-muutos −29.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.