zivotinja

Saudi-Arabia
147 matsia kirjattu 69 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten zivotinja pelaa?

Rating 0,85 (97 matsista) K/R 0,61 ADR 70,7 147 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 3 %
0,85
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 41 %
Rating-jakauma 97 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 7 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 44 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (97 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

37 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 9 %
Entry-duellit voitettu 37 %−13 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 1 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

49 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 49 %+11 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 93 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,83 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,99).

Headshot-prosentti 42 %−5 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 19 %
K/D 0,83−0,16 · Ø 0,99 parempi kuin 3 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 8 147 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 11,2 %−1,9 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 9 %
3K-kierrokset 2,5 %−1,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 3 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 8 %
4K:t ja acet 7x 4K, 0 acea 97 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 36 %0 Pp. · Ø 36 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 6,2+2,0 · Ø 4,2 parempi kuin 89 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,14 · Ø 0,27 parempi kuin 83 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 31 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Winrate +9 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,61, ADR kohdassa 70,1
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,61 (alussa 0,62). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 147 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −37 ELO
50 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −33 ELO
26 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −31 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää zivotinja mapilla Dust 2: −37 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,00 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 147 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 250
46 % parempi kuin 32 %
0,59 parempi kuin 4 %
70,3 parempi kuin 9 %
0,85 parempi kuin 6 %
38 % 118 duellista parempi kuin 4 %
43 % 28 tilanteesta parempi kuin 61 %
Mirage28
39 % parempi kuin 14 %
0,64 parempi kuin 12 %
72,2 parempi kuin 15 %
0,94 parempi kuin 25 %
36 % 55 duellista parempi kuin 2 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 68 %
Anubis26
50 % tasan keskiarvossa
0,59 parempi kuin 4 %
71,1 parempi kuin 11 %
0,77 parempi kuin 1 %
33 % 78 duellista parempi kuin 1 %
67 % 6 tilanteesta parempi kuin 98 %
Ancient20
55 % parempi kuin 68 %
0,71 parempi kuin 37 %
75,6 parempi kuin 22 %
1,01-
47 % 58 duellista parempi kuin 29 %
70 % 10 tilanteesta parempi kuin 97 %
Inferno11
27 % -
0,47 -
58,5 -
0,49-
18 % 39 duellista -
-
Cache7
86 % -
0,64 -
73,9 -
0,93-
50 % 26 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Nuke4
25 % -
0,59 -
66,1 -
0,78-
38 % 8 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa zivotinja

147 matsissa zivotinja saa K/R 0,61 ja ADR 70,7; ratingin sisältävissä 97 matsissa rating on 0,85. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 49 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 37 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 13,6 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 55 % voittoprosentilla 20 matsissa. 20/97 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (21 %), 57 matsissa alle 0,90. 97 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,90. Eniten ELOa menettää zivotinja mapilla Dust 2 (−37 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (−58 ELO, voittoprosentti 54 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 54 % winrate, −58 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +9 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,61, ADR kohdassa 70,1. Viimeiset 30 päivää: 69 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −52.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.