zippls

Venäjä
FACEITissa 2022 alkaen 215 matsia kirjattu 70 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 122
3 185
Huippu 30 pv: 3 185
Sijoitus EU ▲ 1 474 sijaa
#3 950
Venäjä 1 094. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #5 424 · paras #3 726
Viimeksi päivitetty:

Miten zippls pelaa?

Rating 1,19 K/R 0,85 ADR 92,3 215 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 87 %
1,19
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,43 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 215 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (147 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 80 %
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 68 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

43 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+1 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 69 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,18 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 52 %−1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 7 %−5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 42 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 parempi kuin 78 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 10 215 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,6 %+1,1 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 68 %
3K-kierrokset 5,7 %+1,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 90 %
MVP:t per matsi 2,8+0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 83 %
4K:t ja acet 53x 4K, 10 acea 147 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 72 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 62 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,1 · Ø 3,9 parempi kuin 49 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29−0,03 · Ø 0,32 parempi kuin 41 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., ELO +295
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,85, Rating kohdassa 1,20, ADR kohdassa 92,4
▼ Huonontunut
Winrate −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,82
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,97. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,85. Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 215 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −60 ELO
31 matsia · 71 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −55 ELO
41 matsia · 46 % voittoprosentti
Maanantaisin +40 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää zippls mapilla Mirage: −60 ELO, 71 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,09 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 215 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 285
54 % parempi kuin 46 %
0,86 parempi kuin 87 %
92,2 parempi kuin 88 %
1,21 parempi kuin 85 %
54 % 434 duellista parempi kuin 58 %
43 % 47 tilanteesta parempi kuin 60 %
Ancient42
67 % parempi kuin 85 %
0,92 parempi kuin 96 %
101,2 parempi kuin 98 %
1,28 parempi kuin 95 %
60 % 249 duellista parempi kuin 87 %
38 % 26 tilanteesta tasan keskiarvossa
Mirage31
71 % parempi kuin 96 %
0,81 parempi kuin 72 %
89,0 parempi kuin 80 %
1,15 parempi kuin 75 %
52 % 196 duellista parempi kuin 46 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 54 %
Nuke23
35 % parempi kuin 4 %
0,78 parempi kuin 54 %
86,8 parempi kuin 70 %
1,07 parempi kuin 45 %
47 % 104 duellista parempi kuin 17 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 47 %
Inferno17
53 % parempi kuin 21 %
0,87 parempi kuin 77 %
93,4 parempi kuin 77 %
1,25 parempi kuin 75 %
53 % 111 duellista parempi kuin 33 %
54 % 13 tilanteesta parempi kuin 82 %
Cache11
36 % -
0,79 -
85,4 -
1,10-
62 % 50 duellista -
75 % 8 tilanteesta -
Anubis6
50 % -
0,70 -
80,8 -
1,07-
62 % 29 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa zippls

215 matsissa zippls pyörii K/R 0,85, ADR 92,3 ja rating 1,19. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 92,3. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,8 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 71 % voittoprosentilla 31 matsissa. 119/215 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (55 %), 57 matsissa alle 0,90. 147 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 53x 4K ja 10 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,39. Eniten ELOa menettää zippls mapilla Mirage (−60 ELO, voittoprosentti 71 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+174 ELO, voittoprosentti 54 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 62 % winrate, +16 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., ELO +295. Heikentynyt: Winrate −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,85, Rating kohdassa 1,20, ADR kohdassa 92,4. Viimeiset 30 päivää: 70 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +21.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.