zina17

Ukraina
FACEIT-vahvistettu FACEIT-vahvistettu FACEITissa 2020 alkaen 246 matsia kirjattu 50 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten zina17 pelaa?

Rating 0,88 (174 matsista) K/R 0,64 ADR 68,6 246 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 6 %
0,88
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 44 %
Rating-jakauma 174 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 7 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 38 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 9.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (116 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 39 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 11 %−11 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 5 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,6 · Ø 1,6 parempi kuin 5 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,89 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 44 %−5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 29 %+19 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 96 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 parempi kuin 11 %
Pistoolikillit per matsi 2,6 viimeisen 174 ajalta
Zeus-killit1 174 matsissa
Veitsikillit 12 174 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,2 %−1,0 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 26 %
3K-kierrokset 2,3 %−1,6 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 2 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 12x 4K, 0 acea 116 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,17 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 58 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,8 · Ø 4,3 parempi kuin 33 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,11 · Ø 0,28 parempi kuin 20 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Rating +0,10, Headshotit +3 Pp., Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,65, ADR kohdassa 68,5
▼ Huonontunut
ELO −64

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,64). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 174 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −170 ELO
52 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −102 ELO
36 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −197 ELO, voittoprosentti 43 %
Torstaisin +20 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää zina17 mapilla Ancient: −170 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,90 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 174 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient52
48 % parempi kuin 37 %
0,63 parempi kuin 8 %
66,4 parempi kuin 2 %
0,88 parempi kuin 8 %
43 % 245 duellista parempi kuin 11 %
37 % 27 tilanteesta parempi kuin 48 %
Anubis37
54 % parempi kuin 58 %
0,62 parempi kuin 6 %
64,5 parempi kuin 1 %
0,86 parempi kuin 7 %
43 % 181 duellista parempi kuin 12 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 39 %
Mirage36
44 % parempi kuin 27 %
0,67 parempi kuin 24 %
70,9 parempi kuin 12 %
0,91 parempi kuin 19 %
63 % 158 duellista parempi kuin 97 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 47 %
Nuke20
55 % parempi kuin 51 %
0,61 parempi kuin 2 %
68,9 parempi kuin 3 %
0,88 parempi kuin 5 %
52 % 89 duellista parempi kuin 47 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 13 %
Dust 214
43 % -
0,70 -
74,7 -
0,98-
54 % 83 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Cache12
42 % -
0,55 -
61,2 -
0,75-
28 % 43 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa zina17

246 matsissa zina17 saa K/R 0,64 ja ADR 68,6; ratingin sisältävissä 174 matsissa rating on 0,88. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,3 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 14,0 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 55 % voittoprosentilla 20 matsissa. 34/174 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (20 %), 97 matsissa alle 0,90. 116 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,96. Eniten ELOa menettää zina17 mapilla Ancient (−170 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+66 ELO, voittoprosentti 54 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, −44 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,10, Headshotit +3 Pp., Winrate +3 Pp.. Heikentynyt: ELO −64. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,65, ADR kohdassa 68,5. Viimeiset 30 päivää: 50 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos −6.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.