zigzag76

Venäjä
FACEITissa 2022 alkaen 211 matsia kirjattu 65 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 249
3 057
Huippu 30 pv: 3 057
Sijoitus EU ▲ 2 181 sijaa
#6 501
Venäjä 1 840. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #8 682 · paras #6 423
Viimeksi päivitetty:

Miten zigzag76 pelaa?

Rating 1,24 K/R 0,86 ADR 89,1 211 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 93 %
1,24
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,43 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 82 %
Rating-jakauma 211 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 11 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitClutcherDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (159 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 58 %+6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 86 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,6 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 41 %−1 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 59 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 81 %
Clutch-killit per matsi 2,6+1,0 · Ø 1,6 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,31 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 53 %0 Pp. · Ø 53 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
K/D 1,31+0,26 · Ø 1,05 parempi kuin 94 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Zeus-killit1 211 matsissa
Veitsikillit 2 211 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 15,5 %+2,0 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 84 %
3K-kierrokset 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 78 %
MVP:t per matsi 2,8+0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 83 %
4K:t ja acet 48x 4K, 10 acea 159 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

42 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 42 %+8 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 95 %
Utility-damage per kierros 4,8+0,9 · Ø 3,9 parempi kuin 79 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,30−0,02 · Ø 0,32 parempi kuin 44 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−5 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +173
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 88,2, Headshotit kohdassa 53 %, Winrate kohdassa 57 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,07

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,92
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,92. Viimeiset 3 kuukautta: 0,85 (alussa 0,90). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 211 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −206 ELO
36 matsia · 61 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −2 ELO
32 matsia · 59 % voittoprosentti
Maanantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 52 %

Eniten ELOa menettää zigzag76 mapilla Ancient: −206 ELO, 61 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,96 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 211 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage78
58 % parempi kuin 65 %
0,85 parempi kuin 84 %
87,7 parempi kuin 75 %
1,22 parempi kuin 88 %
62 % 331 duellista parempi kuin 93 %
36 % 59 tilanteesta parempi kuin 41 %
Ancient36
61 % parempi kuin 70 %
0,93 parempi kuin 97 %
96,2 parempi kuin 95 %
1,33 parempi kuin 97 %
63 % 139 duellista parempi kuin 95 %
52 % 31 tilanteesta parempi kuin 83 %
Anubis34
56 % tasan keskiarvossa
0,87 parempi kuin 91 %
87,0 parempi kuin 76 %
1,25 parempi kuin 93 %
57 % 100 duellista parempi kuin 75 %
31 % 29 tilanteesta parempi kuin 31 %
Dust 232
59 % parempi kuin 66 %
0,88 parempi kuin 91 %
90,6 parempi kuin 85 %
1,30 parempi kuin 95 %
54 % 111 duellista parempi kuin 58 %
55 % 29 tilanteesta parempi kuin 86 %
Nuke19
68 % parempi kuin 82 %
0,82 parempi kuin 72 %
85,6 parempi kuin 64 %
1,18 parempi kuin 78 %
49 % 67 duellista parempi kuin 26 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 57 %
Cache8
38 % -
0,81 -
86,7 -
1,11-
48 % 27 duellista -
0 % 5 tilanteesta -
Inferno4
0 % -
0,72 -
78,2 -
0,93-
59 % 17 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa zigzag76

211 matsissa zigzag76 pyörii K/R 0,86, ADR 89,1 ja rating 1,24. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 42 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 19,0 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 68 % voittoprosentilla 19 matsissa. 131/211 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (62 %), 38 matsissa alle 0,90. 159 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 48x 4K ja 10 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,37. Eniten ELOa menettää zigzag76 mapilla Ancient (−206 ELO, voittoprosentti 61 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+87 ELO, voittoprosentti 58 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, −60 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +173. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,07. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 88,2, Headshotit kohdassa 53 %, Winrate kohdassa 57 %. Viimeiset 30 päivää: 65 matsia, voittoprosentti 62 %, ELO-muutos +4.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.