zhopa2018
Miten zhopa2018 pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (40 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
HeikkousEnsimmäinen kill 4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (9 %).
Clutch
Keskiverto44 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,78 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,94).
Impact
HeikkousTasan 2 killiä 7,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (12,4 %).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 70 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4elo - loka 2026 vs. helmi - huhti 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: helmikuu 2026, 0,68. Viimeiset 3 kuukautta: 0,52 (alussa 0,57). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,69).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,88.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: helmikuu 2026, 74,9. Viimeiset 3 kuukautta: 60,2 (alussa 64,1). Reilusti keskiarvon alapuolella (76,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 53 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 42 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (43 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 80 %. Viimeiset 3 kuukautta: 38 % (alussa 48 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1 098.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 5 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 48 %.
Kuvio
Viimeisen 91 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää zhopa2018 päivän 2. matsissa: −34 ELO, 37 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,28 · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 22 · Dust 2
- Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 91 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa zhopa2018
91 matsissa zhopa2018 saa K/R 0,55 ja ADR 62,4; ratingin sisältävissä 41 matsissa rating on 0,76. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 70 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 62,4. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 12,2 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 54 % voittoprosentilla 35 matsissa. 6/41 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (15 %), 29 matsissa alle 0,90. 40 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,88. Eniten ELOa menettää zhopa2018 päivän 2. matsissa (−34 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+26 ELO, voittoprosentti 54 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +23 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +10 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,05, Winrate −10 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 60,2. Viimeiset 30 päivää: 6 matsia, voittoprosentti 67 %, ELO-muutos +27.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.