zentorx_

Portugali
FACEITissa 2018 alkaen 158 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 57
2 534
Huippu 30 pv: 2 653
Sijoitus EU
#47 100
Portugali 652. sija maassa Portugali
Viimeksi päivitetty:

Miten zentorx_ pelaa?

Rating 0,98 (148 matsista) K/R 0,71 ADR 76,5 158 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 20 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 148 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 26 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (82 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 463 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 18 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

31 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 15 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 78 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,99 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 63 %
AWP-osuus killeistä 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 parempi kuin 25 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 2 158 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 12,2 %−1,4 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 14 %
3K-kierrokset 2,9 %−1,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 5 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 12 %
4K:t ja acet 13x 4K, 2 acea 82 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

25 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 25 %−10 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 3 %
Utility-damage per kierros 2,1−2,0 · Ø 4,1 parempi kuin 4 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,13 · Ø 0,31 parempi kuin 17 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +7 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,09, Rating −0,11, ADR −6,9, Winrate −7 Pp., ELO −51

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,76). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 158 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −64 ELO
38 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −6 ELO
62 matsia · 56 % voittoprosentti
Perjantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää zentorx_ mapilla Anubis: −64 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,79 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 158 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage62
56 % parempi kuin 66 %
0,74 parempi kuin 44 %
78,6 parempi kuin 33 %
1,05 tasan keskiarvossa
52 % 264 duellista tasan keskiarvossa
32 % 28 tilanteesta parempi kuin 33 %
Anubis38
45 % parempi kuin 24 %
0,65 parempi kuin 9 %
72,4 parempi kuin 9 %
0,87 parempi kuin 4 %
47 % 174 duellista parempi kuin 22 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 43 %
Inferno21
38 % parempi kuin 6 %
0,69 parempi kuin 13 %
78,6 parempi kuin 22 %
0,93 parempi kuin 7 %
50 % 98 duellista parempi kuin 26 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 76 %
Nuke17
71 % parempi kuin 91 %
0,77 tasan keskiarvossa
77,4 parempi kuin 28 %
1,10 parempi kuin 63 %
48 % 60 duellista parempi kuin 26 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 64 %
Ancient10
60 % -
0,65 -
69,1 -
0,91-
50 % 54 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Cache6
50 % -
0,78 -
84,1 -
1,09-
49 % 35 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Dust 24
0 % -
0,72 -
75,5 -
0,96-
47 % 19 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa zentorx_

158 matsissa zentorx_ saa K/R 0,71 ja ADR 76,5; ratingin sisältävissä 148 matsissa rating on 0,98. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 25 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 71 % voittoprosentilla 17 matsissa. 52/148 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 66 matsissa alle 0,90. 82 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää zentorx_ mapilla Anubis (−64 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+30 ELO, voittoprosentti 38 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +15 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +7 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,09, Rating −0,11, ADR −6,9, Winrate −7 Pp., ELO −51. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos +3.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.