zeaLlllLlllL

Kap Verde
FACEITissa 2019 alkaen 340 matsia kirjattu 88 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 114
3 104
Huippu 30 pv: 3 247
Sijoitus EU ▼ 1 321 sijaa
#5 392
Kap Verde 3. sija maassa Kap Verde
30 pv · aiemmin #4 071 · paras #4 071
Viimeksi päivitetty:

Miten zeaLlllLlllL pelaa?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 77,1 340 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 33 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 340 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (294 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

26 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %−1 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 59 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 76 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 62 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 59 %+6 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 84 %
AWP-osuus killeistä 6 %−6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 37 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 parempi kuin 34 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 1 340 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,6 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 12,6 %−0,9 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 20 %
3K-kierrokset 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 47x 4K, 5 acea 294 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

4,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 62 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,7 · Ø 3,9 parempi kuin 74 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,36+0,04 · Ø 0,32 parempi kuin 62 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 76,7, Headshotit kohdassa 59 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,07, Winrate −5 Pp., ELO −161

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,76). Hieman keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 340 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −115 ELO
63 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −106 ELO
63 matsia · 56 % voittoprosentti
Torstaisin −210 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää zeaLlllLlllL mapilla Ancient: −115 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,20 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 340 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage126
54 % parempi kuin 47 %
0,74 parempi kuin 39 %
78,2 parempi kuin 29 %
1,07 tasan keskiarvossa
52 % 378 duellista parempi kuin 46 %
40 % 94 tilanteesta parempi kuin 54 %
Ancient63
48 % parempi kuin 26 %
0,71 parempi kuin 26 %
78,9 parempi kuin 32 %
1,01 parempi kuin 32 %
51 % 219 duellista parempi kuin 40 %
32 % 31 tilanteesta parempi kuin 31 %
Dust 263
56 % parempi kuin 54 %
0,69 parempi kuin 19 %
75,3 parempi kuin 17 %
1,01 parempi kuin 28 %
53 % 201 duellista tasan keskiarvossa
50 % 32 tilanteesta parempi kuin 78 %
Inferno34
59 % parempi kuin 38 %
0,72 parempi kuin 25 %
75,1 parempi kuin 11 %
1,03 parempi kuin 25 %
48 % 133 duellista parempi kuin 11 %
38 % 16 tilanteesta parempi kuin 47 %
Anubis31
58 % parempi kuin 59 %
0,70 parempi kuin 24 %
76,8 parempi kuin 24 %
1,01 parempi kuin 32 %
52 % 105 duellista parempi kuin 46 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 58 %
Cache17
65 % parempi kuin 68 %
0,71 parempi kuin 16 %
74,9 parempi kuin 11 %
1,01 parempi kuin 19 %
56 % 68 duellista parempi kuin 56 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 82 %
Nuke6
0 % -
0,64 -
72,8 -
0,89-
31 % 13 duellista -
0 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa zeaLlllLlllL

340 matsissa zeaLlllLlllL pyörii K/R 0,72, ADR 77,1 ja rating 1,03. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 59 %. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 65 % voittoprosentilla 17 matsissa. 140/340 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 126 matsissa alle 0,90. 294 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 47x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää zeaLlllLlllL mapilla Ancient (−115 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+299 ELO, voittoprosentti 54 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, −4 ELO. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,07, Winrate −5 Pp., ELO −161. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 76,7, Headshotit kohdassa 59 %. Viimeiset 30 päivää: 88 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −133.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.