zazi

USA
171 matsia kirjattu
ELO
1 921
Huippu viimeisen 171 matsin ajalta: 2 025
Sijoitus NA ▼ 1 911 sijaa
#9 309
30 pv · aiemmin #7 398 · paras #7 398
Viimeksi päivitetty:

Miten zazi pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 81,8 171 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 49 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 171 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (162 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 23 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

48 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+10 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 91 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 86 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 81 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 52 %+3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 72 %
AWP-osuus killeistä 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 parempi kuin 42 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 12 171 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,6 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,5 %+0,3 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 61 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 37 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 31x 4K, 5 acea 162 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 5,1+0,8 · Ø 4,3 parempi kuin 74 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,04 · Ø 0,28 parempi kuin 65 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 40 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö zazi, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 162 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 9 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,72
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,73.

Kuvio

Viimeisen 171 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −68 ELO
29 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −51 ELO
51 matsia · 47 % voittoprosentti
Maanantaisin −95 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää zazi mapilla Inferno: −68 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,89 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 171 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 253
60 % parempi kuin 81 %
0,72 tasan keskiarvossa
80,1 parempi kuin 52 %
1,00 parempi kuin 48 %
49 % 248 duellista parempi kuin 43 %
49 % 41 tilanteesta parempi kuin 77 %
Ancient33
39 % parempi kuin 12 %
0,72 parempi kuin 43 %
84,2 parempi kuin 71 %
0,99 parempi kuin 41 %
48 % 166 duellista parempi kuin 33 %
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 34 %
Inferno29
48 % parempi kuin 33 %
0,66 parempi kuin 17 %
77,3 parempi kuin 30 %
0,93 parempi kuin 18 %
42 % 142 duellista parempi kuin 10 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 39 %
Cache24
58 % -
0,75 -
85,5 -
1,03-
45 % 145 duellista -
56 % 16 tilanteesta -
Nuke18
78 % parempi kuin 97 %
0,79 parempi kuin 61 %
88,7 parempi kuin 77 %
1,12 parempi kuin 66 %
50 % 86 duellista parempi kuin 36 %
100 % 5 tilanteesta parempi kuin 99 %
Mirage10
50 % -
0,64 -
72,9 -
0,89-
33 % 48 duellista -
67 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa zazi

171 matsissa zazi pyörii K/R 0,72, ADR 81,8 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 47 %. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 78 % voittoprosentilla 18 matsissa. 64/171 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 66 matsissa alle 0,90. 162 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 31x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää zazi mapilla Inferno (−68 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+112 ELO, voittoprosentti 62 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 73 % winrate, +37 ELO.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.