zaheer666

Etelä-Korea
FACEITissa 2026 alkaen 119 matsia kirjattu 46 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 347
2 164
Huippu 30 pv: 2 164
Sijoitus SEA ▲ 2 362 sijaa
#3 608
Etelä-Korea 182. sija maassa Etelä-Korea
30 pv · aiemmin #5 970 · paras #3 381
Viimeksi päivitetty:

Miten zaheer666 pelaa?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 81,8 119 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 81 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 119 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 880 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 8 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 31 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,5 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 48 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 90 %
Clutch-killit per matsi 2,5+0,8 · Ø 1,7 parempi kuin 96 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,14 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 54 %
K/D 1,14+0,12 · Ø 1,02 parempi kuin 84 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 4 119 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 14,6 %+1,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 78 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 74 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 61 %
4K:t ja acet 28x 4K, 1 ace 119 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 82 %
Utility-damage per kierros 4,0−0,2 · Ø 4,2 parempi kuin 47 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,10 · Ø 0,29 parempi kuin 77 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 88 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö zaheer666, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 119 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,73
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,81.

Kuvio

Viimeisen 119 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −54 ELO
27 matsia · 63 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +28 ELO, voittoprosentti 55 %

Eniten ELOa menettää zaheer666 mapilla Mirage: −54 ELO, 63 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,27 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 119 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 234
74 % parempi kuin 99 %
0,73 parempi kuin 47 %
77,2 parempi kuin 32 %
1,07 parempi kuin 63 %
53 % 100 duellista parempi kuin 61 %
43 % 30 tilanteesta parempi kuin 65 %
Mirage27
63 % parempi kuin 88 %
0,81 parempi kuin 80 %
83,1 parempi kuin 64 %
1,16 parempi kuin 86 %
42 % 90 duellista parempi kuin 9 %
38 % 21 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno18
72 % parempi kuin 97 %
0,74 parempi kuin 47 %
82,7 parempi kuin 60 %
1,04 parempi kuin 44 %
49 % 93 duellista parempi kuin 35 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 60 %
Ancient16
50 % parempi kuin 42 %
0,78 parempi kuin 65 %
82,7 parempi kuin 55 %
1,14 parempi kuin 81 %
44 % 39 duellista parempi kuin 13 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 32 %
Anubis9
56 % -
0,92 -
92,9 -
1,31-
58 % 26 duellista -
50 % 12 tilanteesta -
Nuke7
29 % -
0,74 -
76,6 -
1,02-
46 % 13 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Overpass5
60 % -
0,77 -
79,8 -
1,02-
60 % 10 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Cache3
0 % -
0,85 -
88,2 -
1,27-
47 % 17 duellista -
0 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa zaheer666

119 matsissa zaheer666 pyörii K/R 0,78, ADR 81,8 ja rating 1,11. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 74 % voittoprosentilla 34 matsissa. 59/119 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 33 matsissa alle 0,90. 119 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 28x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää zaheer666 mapilla Mirage (−54 ELO, voittoprosentti 63 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+48 ELO, voittoprosentti 74 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 70 % winrate. Viimeiset 30 päivää: 46 matsia, voittoprosentti 63 %, ELO-muutos +85.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.