zagar1208

Japani
FACEITissa 2021 alkaen 89 matsia kirjattu 29 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 13
2 749
Huippu 30 pv: 2 886
Sijoitus EU
#21 336
Japani 506. sija maassa Japani
Viimeksi päivitetty:

Miten zagar1208 pelaa?

Rating 1,00 (56 matsista) K/R 0,73 ADR 77,0 89 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,26 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 56 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 27 % normaali 0,90 - 1,09 30 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 18 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (56 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 26 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

28 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 28 %−11 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 6 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 77 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

44 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 44 %−7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 15 %
AWP-osuus killeistä 13 %+1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 65 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 3 89 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 49 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 17 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 30 %
4K:t ja acet 8x 4K, 0 acea 56 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,16 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,30).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 85 %
Utility-damage per kierros 2,9−1,2 · Ø 4,1 parempi kuin 19 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,14 · Ø 0,30 parempi kuin 12 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +10 Pp., Winrate +12 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,05, ADR −5,2

elo - loka 2026 vs. kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,76). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 89 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −24 ELO
20 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +2 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää zagar1208 mapilla Dust 2: −24 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,52 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 89 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage36
50 % parempi kuin 39 %
0,74 parempi kuin 46 %
79,6 parempi kuin 41 %
1,03 parempi kuin 45 %
60 % 70 duellista parempi kuin 90 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 4 %
Dust 220
50 % parempi kuin 40 %
0,74 parempi kuin 47 %
75,3 parempi kuin 20 %
1,05-
48 % 63 duellista parempi kuin 29 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 36 %
Anubis14
43 % -
0,71 -
74,8 -
0,96-
36 % 36 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Ancient11
45 % -
0,68 -
75,3 -
0,94-
41 % 22 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Nuke4
25 % -
0,65 -
69,8 -
0,93-
11 % 9 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa zagar1208

89 matsissa zagar1208 saa K/R 0,73 ja ADR 77,0; ratingin sisältävissä 56 matsissa rating on 1,00. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 40 %. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 50 % voittoprosentilla 36 matsissa. 21/56 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 18 matsissa alle 0,90. 56 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää zagar1208 mapilla Dust 2 (−24 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+26 ELO, voittoprosentti 50 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, −24 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +10 Pp., Winrate +12 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,05, ADR −5,2. Viimeiset 30 päivää: 29 matsia, voittoprosentti 41 %, ELO-muutos −2.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.