zack
Miten zack pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (35 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).
Clutch
Vahvuus50 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,20 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,02).
Impact
VahvuusTasan 3 killiä 5,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELOelo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,85). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,26.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 88,5. Viimeiset 3 kuukautta: 81,3 (alussa 87,4). Niukasti keskiarvon yläpuolella (80,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 51 %. Viimeiset 3 kuukautta: 46 % (alussa 47 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 69 %. Viimeiset 3 kuukautta: 51 % (alussa 44 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (49 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 2 243.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 12 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 64 %.
Kuvio
Viimeisen 86 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää zack mapilla Mirage: −24 ELO, 47 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,03 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 86 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa zack
86 matsissa zack saa K/R 0,82 ja ADR 84,7; ratingin sisältävissä 36 matsissa rating on 1,15. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 50 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 18,4 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 50 % voittoprosentilla 16 matsissa. 19/36 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 9 matsissa alle 0,90. 35 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,26. Eniten ELOa menettää zack mapilla Mirage (−24 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (−24 ELO, voittoprosentti 56 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, −24 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +7 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,06, ADR −6,1. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 46 %. Viimeiset 30 päivää: 7 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos −2.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.