z__

USA
FACEITissa 2014 alkaen 318 matsia kirjattu 63 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 131
2 196
Huippu 30 pv: 2 447
Sijoitus NA ▼ 983 sijaa
#4 332
USA 2 369. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #3 349 · paras #3 349
Viimeksi päivitetty:

Miten z__ pelaa?

Rating 0,95 (317 matsista) K/R 0,72 ADR 82,4 318 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 19 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 317 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 30 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (266 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 95 %
Entry-duellit voitettu 47 %−4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 18 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

0,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 42 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 0,8−0,9 · Ø 1,7 parempi kuin 1 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,90 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 52 %+3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 69 %
AWP-osuus killeistä 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 67 %
K/D 0,90−0,12 · Ø 1,02 parempi kuin 10 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 1 318 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,7 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 12,7 %−0,6 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 30 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 44 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 38 %
4K:t ja acet 57x 4K, 7 acea 266 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 80 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 34 %
Utility-damage per kierros 2,9−1,3 · Ø 4,2 parempi kuin 19 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,53+0,25 · Ø 0,28 parempi kuin 94 %
Kierrokset, joissa kuoli 80 %+8 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 1 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 0,95, ADR kohdassa 82,1
▼ Huonontunut
Winrate −13 Pp., ELO −986

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,73). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 318 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −622 ELO
72 matsia · 33 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −270 ELO
55 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −444 ELO, voittoprosentti 43 %
Torstaisin −238 ELO, voittoprosentti 32 %

Eniten ELOa menettää z__ mapilla Mirage: −622 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,70 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 318 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2112
57 % parempi kuin 69 %
0,76 parempi kuin 60 %
87,0 parempi kuin 78 %
1,00 parempi kuin 39 %
52 % 810 duellista parempi kuin 54 %
34 % 35 tilanteesta parempi kuin 43 %
Mirage72
33 % parempi kuin 4 %
0,65 parempi kuin 14 %
75,4 parempi kuin 25 %
0,86 parempi kuin 6 %
43 % 508 duellista parempi kuin 11 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 41 %
Anubis44
55 % parempi kuin 59 %
0,73 parempi kuin 46 %
84,6 parempi kuin 71 %
0,99 parempi kuin 35 %
48 % 317 duellista parempi kuin 30 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 26 %
Ancient38
45 % parempi kuin 28 %
0,70 parempi kuin 28 %
80,5 parempi kuin 45 %
0,91 parempi kuin 12 %
46 % 270 duellista parempi kuin 21 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 66 %
Cache28
43 % -
0,71 -
83,4 -
0,96-
42 % 189 duellista -
22 % 9 tilanteesta -
Nuke14
71 % -
0,74 -
83,5 -
1,06-
49 % 89 duellista -
100 % 5 tilanteesta -
Inferno10
50 % -
0,69 -
78,1 -
0,88-
46 % 89 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa z__

318 matsissa z__ saa K/R 0,72 ja ADR 82,4; ratingin sisältävissä 317 matsissa rating on 0,95. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 15 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 80 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 71 % voittoprosentilla 14 matsissa. 90/317 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 147 matsissa alle 0,90. 266 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 57x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää z__ mapilla Mirage (−622 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+116 ELO, voittoprosentti 55 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +107 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: Winrate −13 Pp., ELO −986. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 0,95, ADR kohdassa 82,1. Viimeiset 30 päivää: 63 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −120.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.