zProz

Turkki
180 matsia kirjattu 19 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten zProz pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,74 ADR 83,7 180 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 180 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (155 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 29 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

28 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 28 %+6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 88 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 24 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

48 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (45 %).

Headshot-prosentti 48 %+3 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 66 %
AWP-osuus killeistä 2 %−8 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 12 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 parempi kuin 50 %
Pistoolikillit per matsi 1,8
Veitsikillit 3 180 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,2 %+0,2 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 60 %
3K-kierrokset 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 81 %
4K:t ja acet 26x 4K, 3 acea 155 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

45 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 45 %+10 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 96 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,4 · Ø 4,1 parempi kuin 65 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29+0,03 · Ø 0,26 parempi kuin 63 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
Täällä näet, kehittyykö zProz, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 161 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 13 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,74
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,85.

Kuvio

Viimeisen 180 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −30 ELO
46 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −22 ELO
55 matsia · 62 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −4 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää zProz mapilla Mirage: −30 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,96 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 180 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 255
62 % parempi kuin 87 %
0,75 parempi kuin 70 %
85,0 parempi kuin 84 %
1,02 parempi kuin 62 %
49 % 258 duellista parempi kuin 45 %
50 % 22 tilanteesta parempi kuin 82 %
Mirage46
41 % parempi kuin 21 %
0,69 parempi kuin 37 %
78,8 parempi kuin 49 %
0,92 parempi kuin 24 %
41 % 241 duellista parempi kuin 10 %
48 % 25 tilanteesta parempi kuin 79 %
Anubis33
55 % parempi kuin 63 %
0,74 parempi kuin 63 %
84,7 parempi kuin 84 %
0,99 tasan keskiarvossa
49 % 167 duellista parempi kuin 46 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 59 %
Ancient28
32 % parempi kuin 6 %
0,77 parempi kuin 80 %
85,4 parempi kuin 82 %
1,02 parempi kuin 65 %
46 % 144 duellista parempi kuin 30 %
7 % 14 tilanteesta parempi kuin 2 %
Cache11
27 % -
0,74 -
80,5 -
0,97-
48 % 69 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Vertigo3
67 % -
0,93 -
94,6 -
1,31-
55 % 11 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa zProz

180 matsissa zProz pyörii K/R 0,74, ADR 83,7 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 45 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 62 % voittoprosentilla 55 matsissa. 64/180 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 70 matsissa alle 0,90. 155 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: toukokuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää zProz mapilla Mirage (−30 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+32 ELO, voittoprosentti 32 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +25 ELO. Viimeiset 30 päivää: 19 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +27.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.