zProz
Miten zProz pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (155 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).
Clutch
Keskiverto28 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).
Aseet ja aim
Keskiverto48 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (45 %).
Impact
Keskiverto2,4 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,2).
Utility ja deathit
Keskiverto45 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,85.
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 1,11.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 91,1.
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 54 %.
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 64 %.
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1 780.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 13 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 41 %.
Kuvio
Viimeisen 180 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää zProz mapilla Mirage: −30 ELO, 41 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Ancient
- Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,96 · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 180 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa zProz
180 matsissa zProz pyörii K/R 0,74, ADR 83,7 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 45 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 62 % voittoprosentilla 55 matsissa. 64/180 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 70 matsissa alle 0,90. 155 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: toukokuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää zProz mapilla Mirage (−30 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+32 ELO, voittoprosentti 32 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +25 ELO. Viimeiset 30 päivää: 19 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +27.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.