zParadise

Kanada
168 matsia kirjattu 68 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten zParadise pelaa?

Rating 0,87 K/R 0,64 ADR 77,9 168 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 35 %
0,87
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 40 %
Rating-jakauma 168 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 10 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 38 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 2. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 2.
ClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 2 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 2

Verrattuna tämän ryhmän 600 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (9 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+2 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 43 %−3 Pp. · Ø 46 % parempi kuin 26 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

26 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (20 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 62 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+6 Pp. · Ø 20 % parempi kuin 84 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 69 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,84 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (0,91).

Headshot-prosentti 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 59 %
AWP-osuus killeistä 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
K/D 0,84−0,07 · Ø 0,91 parempi kuin 32 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 4 168 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,9).

2K-kierrokset 10,9 %−1,5 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 29 %
3K-kierrokset 3,4 %+0,1 Pp. · Ø 3,3 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,2+0,3 · Ø 1,9 parempi kuin 86 %
4K:t ja acet 20x 4K, 1 ace 168 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,2).

Utility, joka osuu 40 %+8 Pp. · Ø 32 % parempi kuin 88 %
Utility-damage per kierros 6,8+3,6 · Ø 3,2 parempi kuin 94 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29+0,08 · Ø 0,21 parempi kuin 70 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+3 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 25 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 2
Täällä näet, kehittyykö zParadise, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 168 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,67
syysloka

Kuvio

Viimeisen 168 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −41 ELO
29 matsia · 34 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −50 ELO, voittoprosentti 36 %
Sunnuntaisin −66 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää zParadise päivän 3. matsissa: −41 ELO, 34 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,21 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 168 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage44
50 % parempi kuin 56 %
0,66 tasan keskiarvossa
80,6 parempi kuin 81 %
0,86 parempi kuin 33 %
46 % 248 duellista parempi kuin 45 %
32 % 22 tilanteesta parempi kuin 39 %
Dust 235
43 % parempi kuin 33 %
0,69 parempi kuin 64 %
80,4 parempi kuin 80 %
0,96 parempi kuin 66 %
39 % 163 duellista parempi kuin 15 %
40 % 25 tilanteesta parempi kuin 61 %
Ancient21
62 % parempi kuin 83 %
0,62 parempi kuin 36 %
76,5 parempi kuin 66 %
0,85 parempi kuin 40 %
43 % 89 duellista parempi kuin 37 %
38 % 16 tilanteesta parempi kuin 57 %
Anubis19
47 % parempi kuin 42 %
0,68 parempi kuin 58 %
81,2 parempi kuin 79 %
0,90 parempi kuin 48 %
42 % 91 duellista parempi kuin 26 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 20 %
Inferno19
26 % parempi kuin 1 %
0,57 parempi kuin 17 %
70,4 parempi kuin 32 %
0,74 parempi kuin 8 %
39 % 96 duellista parempi kuin 13 %
14 % 7 tilanteesta parempi kuin 8 %
Nuke13
38 % -
0,58 -
73,8 -
0,82-
48 % 61 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Cache11
55 % -
0,74 -
85,5 -
1,02-
44 % 63 duellista -
50 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa zParadise

168 matsissa zParadise pyörii K/R 0,64, ADR 77,9 ja rating 0,87. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,8. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 2. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 77 %. Se on parempi kuin vain 25 % pelaajista levelillä 2. Keskimäärin 14,3 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 62 % voittoprosentilla 21 matsissa. 37/168 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (22 %), 100 matsissa alle 0,90. 168 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää zParadise päivän 3. matsissa (−41 ELO, voittoprosentti 34 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+24 ELO, voittoprosentti 56 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +24 ELO. Viimeiset 30 päivää: 68 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos +37.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 2): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.