zOrnaMe

Ukraina
FACEITissa 2018 alkaen 360 matsia kirjattu 106 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 1
2 606
Huippu 30 pv: 2 666
Sijoitus EU
#36 704
Ukraina 1 577. sija maassa Ukraina
Viimeksi päivitetty:

Miten zOrnaMe pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 78,1 360 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 28 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 360 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 21 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (309 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 463 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 22 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,02 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 44 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 parempi kuin 36 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Zeus-killit1 360 matsissa
Veitsikillit 1 360 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,6 %−1,0 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 22 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 19 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 12 %
4K:t ja acet 32x 4K, 4 acea 309 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

3,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 32 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,8 · Ø 4,1 parempi kuin 29 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,08 · Ø 0,31 parempi kuin 30 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 65 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 77,9
▼ Huonontunut
Winrate −11 Pp., ELO −312

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,70). Hieman keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 360 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −166 ELO
62 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Cache −29 ELO
28 matsia · 54 % voittoprosentti
Torstaisin +75 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää zOrnaMe mapilla Ancient: −166 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Cache
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,33 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 360 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage87
51 % parempi kuin 46 %
0,71 parempi kuin 31 %
77,4 parempi kuin 28 %
1,01 parempi kuin 37 %
51 % 361 duellista parempi kuin 45 %
33 % 51 tilanteesta parempi kuin 37 %
Dust 268
41 % parempi kuin 14 %
0,71 parempi kuin 31 %
78,3 parempi kuin 33 %
1,00 parempi kuin 32 %
52 % 308 duellista tasan keskiarvossa
33 % 51 tilanteesta parempi kuin 36 %
Ancient62
48 % parempi kuin 34 %
0,74 parempi kuin 42 %
80,7 parempi kuin 41 %
1,02 parempi kuin 40 %
58 % 314 duellista parempi kuin 84 %
39 % 38 tilanteesta parempi kuin 52 %
Anubis57
54 % parempi kuin 55 %
0,72 parempi kuin 33 %
78,7 parempi kuin 32 %
1,01 parempi kuin 34 %
50 % 260 duellista parempi kuin 37 %
42 % 38 tilanteesta parempi kuin 58 %
Inferno34
50 % parempi kuin 32 %
0,67 parempi kuin 7 %
74,2 parempi kuin 9 %
0,97 parempi kuin 14 %
53 % 150 duellista parempi kuin 43 %
26 % 19 tilanteesta parempi kuin 21 %
Cache28
54 % -
0,67 -
73,7 -
0,96-
44 % 117 duellista -
58 % 12 tilanteesta -
Nuke24
71 % parempi kuin 91 %
0,68 parempi kuin 14 %
82,9 parempi kuin 52 %
0,90 parempi kuin 7 %
51 % 127 duellista parempi kuin 39 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 12 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa zOrnaMe

360 matsissa zOrnaMe pyörii K/R 0,71, ADR 78,1 ja rating 1,00. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,5 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 71 % voittoprosentilla 24 matsissa. 116/360 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 145 matsissa alle 0,90. 309 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 32x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää zOrnaMe mapilla Ancient (−166 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+241 ELO, voittoprosentti 51 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +209 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: Winrate −11 Pp., ELO −312. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 77,9. Viimeiset 30 päivää: 106 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.