zBeWater

Venäjä
138 matsia kirjattu 48 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten zBeWater pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 74,8 138 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 50 %
Rating-jakauma 138 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 8.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (135 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 3 %
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 31 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,7 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 55 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 83 %
Clutch-killit per matsi 2,7+1,0 · Ø 1,7 parempi kuin 98 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

40 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 40 %−7 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 13 %
AWP-osuus killeistä 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 74 %
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 parempi kuin 30 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 7 138 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 11,6 %−1,5 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 14 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 31 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 15 %
4K:t ja acet 16x 4K, 3 acea 135 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,52 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).

Utility, joka osuu 41 %+5 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 88 %
Utility-damage per kierros 5,7+1,5 · Ø 4,2 parempi kuin 83 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,52+0,25 · Ø 0,27 parempi kuin 94 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
Täällä näet, kehittyykö zBeWater, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 135 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 3 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,62
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,72.

Kuvio

Viimeisen 138 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −22 ELO
23 matsia · 17 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +23 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää zBeWater mapilla Anubis: −22 ELO, 17 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,18 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 138 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 239
54 % parempi kuin 63 %
0,65 parempi kuin 17 %
71,8 parempi kuin 13 %
0,93 parempi kuin 23 %
52 % 88 duellista parempi kuin 60 %
41 % 32 tilanteesta parempi kuin 55 %
Mirage34
50 % tasan keskiarvossa
0,72 tasan keskiarvossa
77,5 parempi kuin 38 %
1,03 parempi kuin 58 %
44 % 78 duellista parempi kuin 17 %
41 % 27 tilanteesta parempi kuin 59 %
Anubis23
17 % parempi kuin 1 %
0,71 parempi kuin 42 %
79,5 parempi kuin 48 %
0,97 parempi kuin 33 %
48 % 73 duellista parempi kuin 34 %
24 % 17 tilanteesta parempi kuin 16 %
Ancient20
45 % parempi kuin 36 %
0,67 parempi kuin 19 %
74,8 parempi kuin 19 %
0,97 parempi kuin 37 %
46 % 72 duellista parempi kuin 24 %
55 % 20 tilanteesta parempi kuin 88 %
Inferno12
33 % -
0,68 -
73,9 -
0,93-
56 % 36 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Nuke6
33 % -
0,59 -
65,9 -
0,77-
42 % 12 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Cache4
25 % -
0,68 -
73,9 -
0,87-
50 % 12 duellista -
33 % 9 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa zBeWater

138 matsissa zBeWater pyörii K/R 0,68, ADR 74,8 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 41 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 6 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 14,3 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 54 % voittoprosentilla 39 matsissa. 38/138 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 69 matsissa alle 0,90. 135 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää zBeWater mapilla Anubis (−22 ELO, voittoprosentti 17 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+78 ELO, voittoprosentti 50 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate, +23 ELO. Viimeiset 30 päivää: 48 matsia, voittoprosentti 35 %, ELO-muutos +73.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.