z1rk-
Käyttäjän z1rk- nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten z1rk- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (90 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto35 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).
Aseet ja aim
Keskiverto52 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).
Impact
Keskiverto2,5 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,3).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELOelo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,75. Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,07. Viimeiset 3 kuukautta: 1,02 (alussa 0,92). Tasan keskiarvossa (1,02).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 94,2. Viimeiset 3 kuukautta: 84,3 (alussa 87,6). Hieman keskiarvon yläpuolella (80,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 56 %. Viimeiset 3 kuukautta: 50 % (alussa 57 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 67 %. Viimeiset 3 kuukautta: 59 % (alussa 67 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 2 036.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 13 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 67 %.
Kuvio
Viimeisen 119 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää z1rk- mapilla Anubis: −29 ELO, 59 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,31 · Nuke
- Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Anubis
Mapit tarkemmin
viimeisen 119 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa z1rk-
119 matsissa z1rk- saa K/R 0,75 ja ADR 85,0; ratingin sisältävissä 101 matsissa rating on 1,01. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 75 % voittoprosentilla 36 matsissa. 37/101 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 33 matsissa alle 0,90. 90 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää z1rk- mapilla Anubis (−29 ELO, voittoprosentti 59 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+26 ELO, voittoprosentti 75 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +26 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,10. Heikentynyt: Headshotit −7 Pp., Winrate −8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 84,3. Viimeiset 30 päivää: 6 matsia, voittoprosentti 67 %, ELO-muutos ±0.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.