z1kyo

Valko-Venäjä
FACEITissa 2017 alkaen 109 matsia kirjattu 26 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 98
2 042
Huippu 30 pv: 2 060
Sijoitus EU
#212 146
Valko-Venäjä 4 893. sija maassa Valko-Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten z1kyo pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 81,9 109 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 43 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 109 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (88 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 75 %
Entry-duellit voitettu 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 25 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

27 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 27 %−11 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 6 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 29 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

42 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 42 %−7 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 13 %
AWP-osuus killeistä 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 70 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 parempi kuin 40 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 4 109 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,8 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 12,8 %−0,5 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 62 %
4K:t ja acet 12x 4K, 3 acea 88 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,21 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 66 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,5 · Ø 4,2 parempi kuin 39 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,07 · Ø 0,28 parempi kuin 32 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 35 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 81,8
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,08, Headshotit −4 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −147

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,77). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 109 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −13 ELO
29 matsia · 55 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −7 ELO
23 matsia · 61 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −14 ELO, voittoprosentti 45 %
Sunnuntaisin +2 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää z1kyo mapilla Dust 2: −13 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,06 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 109 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage35
60 % parempi kuin 81 %
0,74 parempi kuin 53 %
78,7 parempi kuin 42 %
1,05 parempi kuin 59 %
49 % 168 duellista parempi kuin 40 %
35 % 26 tilanteesta parempi kuin 41 %
Dust 229
55 % parempi kuin 63 %
0,79 parempi kuin 74 %
88,5 parempi kuin 83 %
1,08 parempi kuin 66 %
57 % 155 duellista parempi kuin 80 %
14 % 14 tilanteesta parempi kuin 4 %
Ancient23
61 % parempi kuin 81 %
0,69 parempi kuin 24 %
79,5 parempi kuin 38 %
0,94 parempi kuin 20 %
43 % 145 duellista parempi kuin 9 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 37 %
Anubis10
50 % -
0,70 -
79,4 -
0,97-
40 % 58 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Cache5
0 % -
0,75 -
78,1 -
0,94-
35 % 31 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Nuke5
20 % -
0,69 -
84,6 -
0,89-
63 % 16 duellista -
0 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa z1kyo

109 matsissa z1kyo pyörii K/R 0,74, ADR 81,9 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 12 %. Se on parempi kuin 75 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 61 % voittoprosentilla 23 matsissa. 43/109 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 43 matsissa alle 0,90. 88 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää z1kyo mapilla Dust 2 (−13 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+32 ELO, voittoprosentti 60 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 75 % winrate, +32 ELO. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,08, Headshotit −4 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −147. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 81,8. Viimeiset 30 päivää: 26 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.