z1k4-

Venäjä
FACEIT-vahvistettu FACEIT-vahvistettu FACEITissa 2015 alkaen 241 matsia kirjattu 46 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 70
3 590
Huippu 30 pv: 3 707
Sijoitus EU ▼ 390 sijaa
#764
Venäjä 212. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #374 · paras #343
Viimeksi päivitetty:

Miten z1k4- pelaa?

Rating 1,23 (191 matsista) K/R 0,90 ADR 94,7 241 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 82 %
1,23
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 83 %
Rating-jakauma 191 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 5 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (158 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 129 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

59 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (54 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 78 %
Entry-duellit voitettu 59 %+5 Pp. · Ø 54 % parempi kuin 80 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

44 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 71 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 63 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 69 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,31 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,11).

Headshot-prosentti 46 %−8 Pp. · Ø 54 % parempi kuin 17 %
AWP-osuus killeistä 23 %+10 Pp. · Ø 13 % parempi kuin 80 %
K/D 1,31+0,20 · Ø 1,11 parempi kuin 86 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 12 241 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,2 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,5).

2K-kierrokset 15,0 %+0,9 Pp. · Ø 14,1 % parempi kuin 58 %
3K-kierrokset 5,6 %+1,0 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 79 %
MVP:t per matsi 3,2+0,7 · Ø 2,5 parempi kuin 92 %
4K:t ja acet 42x 4K, 8 acea 158 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

29 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 29 %−5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,1 · Ø 3,9 parempi kuin 45 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,46+0,12 · Ø 0,34 parempi kuin 82 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−1 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 50 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., ELO +191
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,14, Rating −0,10, ADR −10,1, Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,88
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 1,04. Viimeiset 3 kuukautta: 0,85 (alussa 0,99). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,78).

Kuvio

Viimeisen 241 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −100 ELO
35 matsia · 57 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −52 ELO
40 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 55 %
Maanantaisin −120 ELO, voittoprosentti 49 %

Eniten ELOa menettää z1k4- mapilla Ancient: −100 ELO, 57 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,31 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 14 voittoa putkeen · Anubis
  3. 100. tallennettu matsi · Dust 2
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 241 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage79
62 % parempi kuin 69 %
0,90 parempi kuin 87 %
93,3 parempi kuin 82 %
1,20 parempi kuin 71 %
60 % 292 duellista parempi kuin 79 %
45 % 31 tilanteesta parempi kuin 69 %
Dust 253
68 % parempi kuin 82 %
0,96 parempi kuin 94 %
98,5 parempi kuin 91 %
1,33 parempi kuin 89 %
62 % 220 duellista parempi kuin 82 %
44 % 32 tilanteesta parempi kuin 62 %
Ancient35
57 % parempi kuin 42 %
0,82 parempi kuin 60 %
90,0 parempi kuin 67 %
1,12 tasan keskiarvossa
54 % 170 duellista parempi kuin 45 %
32 % 22 tilanteesta parempi kuin 28 %
Anubis28
50 % parempi kuin 23 %
0,88 parempi kuin 85 %
95,0 parempi kuin 89 %
1,19 parempi kuin 69 %
58 % 146 duellista parempi kuin 69 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 61 %
Inferno19
84 % parempi kuin 99 %
0,90 parempi kuin 91 %
94,5 parempi kuin 90 %
1,25-
59 % 39 duellista parempi kuin 78 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 77 %
Nuke16
44 % parempi kuin 17 %
0,85 parempi kuin 83 %
92,1 parempi kuin 86 %
1,25 parempi kuin 92 %
54 % 83 duellista parempi kuin 56 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 72 %
Cache8
50 % -
0,99 -
101,5 -
1,33-
75 % 36 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Overpass3
67 % -
1,14 -
112,3 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa z1k4-

241 matsissa z1k4- saa K/R 0,90 ja ADR 94,7; ratingin sisältävissä 191 matsissa rating on 1,23. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 94,7. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 46 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 19,9 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 84 % voittoprosentilla 19 matsissa. 118/191 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (62 %), 33 matsissa alle 0,90. 158 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 42x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,31. Eniten ELOa menettää z1k4- mapilla Ancient (−100 ELO, voittoprosentti 57 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+85 ELO, voittoprosentti 68 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +16 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., ELO +191. Heikentynyt: K/R −0,14, Rating −0,10, ADR −10,1, Winrate −4 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 46 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +18.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.