z0rtix-

Moldova
FACEITissa 2026 alkaen 411 matsia kirjattu 154 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 67
3 238
Huippu 30 pv: 3 330
Sijoitus EU ▼ 780 sijaa
#3 184
Moldova 12. sija maassa Moldova
30 pv · aiemmin #2 404 · paras #1 881
Viimeksi päivitetty:

Miten z0rtix- pelaa?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 83,0 411 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 58 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 411 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 16 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (311 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

52 % entry-duelleista voitettu ja siten tasan keskiarvossa (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

34 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−8 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 40 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

51 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 51 %−2 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 15 %+3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 71 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Zeus-killit1 411 matsissa
Veitsikillit 19 411 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten tasan keskiarvossa (2,4).

2K-kierrokset 13,9 %+0,4 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 51 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 49 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 63x 4K, 4 acea 311 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

28 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 28 %−6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 2,9−1,0 · Ø 3,9 parempi kuin 20 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,30−0,02 · Ø 0,32 parempi kuin 44 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +166
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 51 %, Winrate kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,3

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,83). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 411 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −48 ELO
53 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −43 ELO
22 matsia · 45 % voittoprosentti
Maanantaisin −234 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää z0rtix- päivän 4. matsissa: −48 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,21 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 411 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage136
57 % parempi kuin 60 %
0,77 parempi kuin 54 %
82,4 tasan keskiarvossa
1,10 parempi kuin 61 %
52 % 582 duellista parempi kuin 46 %
38 % 71 tilanteesta parempi kuin 47 %
Dust 291
54 % parempi kuin 46 %
0,83 parempi kuin 79 %
91,0 parempi kuin 86 %
1,17 parempi kuin 77 %
57 % 471 duellista parempi kuin 74 %
40 % 50 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient74
53 % parempi kuin 41 %
0,76 tasan keskiarvossa
81,1 parempi kuin 43 %
1,06 tasan keskiarvossa
54 % 345 duellista parempi kuin 59 %
29 % 35 tilanteesta parempi kuin 25 %
Nuke50
60 % parempi kuin 56 %
0,77 tasan keskiarvossa
80,3 parempi kuin 38 %
1,08 tasan keskiarvossa
56 % 200 duellista parempi kuin 64 %
21 % 19 tilanteesta parempi kuin 13 %
Cache28
32 % parempi kuin 1 %
0,71 parempi kuin 16 %
76,9 parempi kuin 15 %
0,99 parempi kuin 13 %
44 % 123 duellista parempi kuin 7 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 25 %
Anubis22
45 % parempi kuin 19 %
0,69 parempi kuin 21 %
76,2 parempi kuin 22 %
0,96 parempi kuin 18 %
49 % 85 duellista parempi kuin 29 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 15 %
Inferno10
30 % -
0,72 -
75,9 -
1,09-
47 % 47 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa z0rtix-

411 matsissa z0rtix- pyörii K/R 0,77, ADR 83,0 ja rating 1,09. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 60 % voittoprosentilla 50 matsissa. 188/411 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 120 matsissa alle 0,90. 311 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 63x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää z0rtix- päivän 4. matsissa (−48 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+256 ELO, voittoprosentti 58 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +256 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +166. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,3. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 51 %, Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 154 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +54.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.