yyyyyyld
Miten yyyyyyld pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (266 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).
Clutch
Keskiverto36 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (41 %).
Aseet ja aim
Keskiverto55 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).
Impact
Vahvuus2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).
Utility ja deathit
Keskiverto0,70 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELOelo - loka 2026 vs. touko - kesä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,76). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,17. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 1,13. Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 91,1. Viimeiset 3 kuukautta: 89,5 (alussa 81,0). Selvästi keskiarvon yläpuolella (81,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 58 %. Viimeiset 3 kuukautta: 56 % (alussa 48 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 64 %. Viimeiset 3 kuukautta: 53 % (alussa 56 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (51 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 2 934. Viimeiset 3 kuukautta: 2 765 (alussa 2 544).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 14 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 52 %.
Kuvio
Viimeisen 323 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää yyyyyyld mapilla Ancient: −116 ELO, 51 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- 250. tallennettu matsi · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,51 · Mirage
- Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 323 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa yyyyyyld
323 matsissa yyyyyyld saa K/R 0,81 ja ADR 88,0; ratingin sisältävissä 272 matsissa rating on 1,13. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 88,0. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 20 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 18,1 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 58 % voittoprosentilla 128 matsissa. 138/273 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 71 matsissa alle 0,90. 266 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 73x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää yyyyyyld mapilla Ancient (−116 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+249 ELO, voittoprosentti 58 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +143 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, ADR +8,5, Headshotit +8 Pp., ELO +221. Heikentynyt: Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,13. Viimeiset 30 päivää: 123 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −131.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.