yxngstxr
Miten yxngstxr pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (236 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto50 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (55 %).
Clutch
Keskiverto43 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (39 %).
Aseet ja aim
Keskiverto62 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Impact
VahvuusTasan 3 killiä 6,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,6 %).
Utility ja deathit
HeikkousDeath 74 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (70 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELOelo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,00. Viimeiset 3 kuukautta: 0,88 (alussa 0,92). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,79).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,38.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 97,0. Viimeiset 3 kuukautta: 90,6 (alussa 93,9). Selvästi keskiarvon yläpuolella (84,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 67 %. Viimeiset 3 kuukautta: 62 % (alussa 60 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 73 %. Viimeiset 3 kuukautta: 56 % (alussa 55 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 4 467. Viimeiset 3 kuukautta: 3 862 (alussa 3 694).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 12 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 48 %.
Kuvio
Viimeisen 313 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää yxngstxr mapilla Nuke: −285 ELO, 48 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 54 · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,61 · Dust 2
- Pisin voittoputki: 18 voittoa putkeen · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 313 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa yxngstxr
412 matsissa yxngstxr saa K/R 0,88 ja ADR 91,1; ratingin sisältävissä 313 matsissa rating on 1,21. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 62 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 74 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 19,2 killiä per matsi, joista 62 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 82 % voittoprosentilla 11 matsissa. 189/313 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (60 %), 68 matsissa alle 0,90. 236 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 80x 4K ja 12 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,38. Eniten ELOa menettää yxngstxr mapilla Nuke (−285 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+481 ELO, voittoprosentti 57 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +324 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +168. Heikentynyt: K/R −0,04. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 90,6, Winrate kohdassa 56 %. Viimeiset 30 päivää: 46 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +3.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.