yuta_-
Miten yuta_- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (204 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
VahvuusEnsimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).
Clutch
Keskiverto18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,21 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 15,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,5 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,16 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELOelo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,92. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,84). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,26. Viimeiset 3 kuukautta: 1,15 (alussa 1,23). Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 93,2. Viimeiset 3 kuukautta: 84,2 (alussa 87,4). Hieman keskiarvon yläpuolella (80,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 56 %. Viimeiset 3 kuukautta: 49 % (alussa 46 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 60 %. Viimeiset 3 kuukautta: 51 % (alussa 55 %). Hieman keskiarvon alapuolella (53 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 3 590. Viimeiset 3 kuukautta: 3 468 (alussa 3 480).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 14 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 41 %.
Kuvio
Viimeisen 275 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää yuta_- mapilla Nuke: −2 ELO, 47 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,37 · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Mirage
- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 275 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa yuta_-
275 matsissa yuta_- saa K/R 0,82 ja ADR 85,0; ratingin sisältävissä 234 matsissa rating on 1,16. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 48 %. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,9 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 59 % voittoprosentilla 32 matsissa. 117/234 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 57 matsissa alle 0,90. 204 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 38x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,26. Eniten ELOa menettää yuta_- mapilla Nuke (−2 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+280 ELO, voittoprosentti 55 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +239 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,08, Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,81, ADR kohdassa 84,2, ELO kohdassa 3 468. Viimeiset 30 päivää: 73 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos +91.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.