yuraNaVI

Irlanti
FACEITissa 2016 alkaen 175 matsia kirjattu 20 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten yuraNaVI pelaa?

Rating 0,93 (125 matsista) K/R 0,69 ADR 77,9 175 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 18 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 50 %
Rating-jakauma 125 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 9 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 31 %
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (114 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 329 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten tasan keskiarvossa (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

12 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 29 %−9 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 10 %
Clutch 1v2 voitettu 12 %−9 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 5 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 47 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,95 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (0,97).

Headshot-prosentti 47 %−1 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 50 %
AWP-osuus killeistä 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 64 %
K/D 0,95−0,02 · Ø 0,97 parempi kuin 30 %
Pistoolikillit per matsi 2,4

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,7 %−0,1 Pp. · Ø 12,8 % parempi kuin 37 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,5 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 24 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 15 %
4K:t ja acet 12x 4K, 0 acea 114 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

3,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 37 %+1 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 62 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,5 · Ø 4,1 parempi kuin 37 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,30+0,03 · Ø 0,27 parempi kuin 59 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 55 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 0,93, ADR kohdassa 76,7
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Winrate −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,59
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,71). Hieman keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 175 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −56 ELO
52 matsia · 37 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −13 ELO
40 matsia · 55 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää yuraNaVI mapilla Dust 2: −56 ELO, 37 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,07 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 175 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 252
37 % parempi kuin 11 %
0,67 parempi kuin 24 %
77,6 parempi kuin 38 %
0,93 parempi kuin 22 %
53 % 163 duellista parempi kuin 66 %
38 % 29 tilanteesta tasan keskiarvossa
Mirage40
55 % parempi kuin 66 %
0,70 parempi kuin 37 %
77,6 parempi kuin 40 %
0,96 parempi kuin 34 %
49 % 123 duellista parempi kuin 42 %
30 % 23 tilanteesta parempi kuin 28 %
Ancient23
52 % parempi kuin 55 %
0,70 parempi kuin 37 %
80,0 parempi kuin 49 %
0,93 parempi kuin 25 %
51 % 82 duellista parempi kuin 53 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 21 %
Inferno21
52 % parempi kuin 49 %
0,74 parempi kuin 64 %
81,1 parempi kuin 63 %
1,01-
50 % 40 duellista parempi kuin 45 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 21 %
Anubis13
46 % -
0,65 -
73,3 -
0,89-
41 % 37 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Nuke13
46 % -
0,72 -
82,4 -
0,97-
47 % 49 duellista -
8 % 12 tilanteesta -
Cache9
67 % -
0,62 -
67,9 -
0,75-
42 % 26 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Overpass3
67 % -
0,69 -
80,3 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa yuraNaVI

175 matsissa yuraNaVI saa K/R 0,69 ja ADR 77,9; ratingin sisältävissä 125 matsissa rating on 0,93. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 14,7 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 55 % voittoprosentilla 40 matsissa. 28/125 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (22 %), 63 matsissa alle 0,90. 114 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,98. Eniten ELOa menettää yuraNaVI mapilla Dust 2 (−56 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (−32 ELO, voittoprosentti 57 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, −32 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,04, Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 0,93, ADR kohdassa 76,7. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos +26.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.