yunglibbe

Japani
FACEITissa 2016 alkaen 284 matsia kirjattu 57 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 5
2 110
Huippu 30 pv: 2 168
Sijoitus EU
#176 508
Japani 4 944. sija maassa Japani
Viimeksi päivitetty:

Miten yunglibbe pelaa?

Rating 0,96 (262 matsista) K/R 0,70 ADR 76,1 284 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 262 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 26 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (190 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 46 %−5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 13 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

26 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 58 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 78 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,95 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 63 %
AWP-osuus killeistä 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 55 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 parempi kuin 22 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 3 284 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 11,9 %−1,4 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 15 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 31 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 38 %
4K:t ja acet 36x 4K, 4 acea 190 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 34 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,4 · Ø 4,2 parempi kuin 63 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,06 · Ø 0,28 parempi kuin 68 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 24 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Winrate +13 Pp., ELO +302
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,96, ADR kohdassa 75,4, Headshotit kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,71). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 284 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −51 ELO
75 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −21 ELO
32 matsia · 59 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +32 ELO, voittoprosentti 41 %
Sunnuntaisin −26 ELO, voittoprosentti 26 %

Eniten ELOa menettää yunglibbe mapilla Mirage: −51 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,90 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 284 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage75
47 % parempi kuin 33 %
0,69 parempi kuin 28 %
74,1 parempi kuin 20 %
0,94 parempi kuin 23 %
43 % 343 duellista parempi kuin 11 %
40 % 25 tilanteesta parempi kuin 55 %
Dust 261
39 % parempi kuin 12 %
0,69 parempi kuin 26 %
74,3 parempi kuin 18 %
0,96 parempi kuin 25 %
44 % 246 duellista parempi kuin 15 %
42 % 24 tilanteesta parempi kuin 63 %
Ancient54
57 % parempi kuin 66 %
0,70 parempi kuin 28 %
78,0 parempi kuin 31 %
0,94 parempi kuin 20 %
50 % 173 duellista parempi kuin 43 %
54 % 24 tilanteesta parempi kuin 86 %
Anubis32
59 % parempi kuin 75 %
0,67 parempi kuin 18 %
71,5 parempi kuin 8 %
0,92 parempi kuin 16 %
52 % 100 duellista parempi kuin 55 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 49 %
Cache18
33 % -
0,70 -
77,3 -
0,97-
55 % 100 duellista -
11 % 9 tilanteesta -
Nuke18
61 % parempi kuin 70 %
0,77 parempi kuin 55 %
82,6 parempi kuin 51 %
1,06 tasan keskiarvossa
38 % 55 duellista parempi kuin 1 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 76 %
Inferno15
40 % parempi kuin 14 %
0,78 parempi kuin 74 %
82,2 parempi kuin 57 %
1,09-
60 % 58 duellista parempi kuin 86 %
82 % 11 tilanteesta parempi kuin 99 %
Vertigo6
83 % -
0,78 -
82,4 -
1,09-
68 % 22 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Overpass5
20 % -
0,80 -
84,9 -
1,01-
33 % 15 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa yunglibbe

284 matsissa yunglibbe saa K/R 0,70 ja ADR 76,1; ratingin sisältävissä 262 matsissa rating on 0,96. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 46 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 61 % voittoprosentilla 18 matsissa. 84/262 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 119 matsissa alle 0,90. 190 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 36x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää yunglibbe mapilla Mirage (−51 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+64 ELO, voittoprosentti 57 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +62 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +13 Pp., ELO +302. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,96, ADR kohdassa 75,4, Headshotit kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 57 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −11.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.