youshira

Etelä-Korea
FACEITissa 2023 alkaen 292 matsia kirjattu 138 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 177
2 426
Huippu 30 pv: 2 517
Sijoitus EU
#74 379
Etelä-Korea 1 152. sija maassa Etelä-Korea
Viimeksi päivitetty:

Miten youshira pelaa?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 84,9 292 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 83 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 292 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (271 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 84 %
Entry-duellit voitettu 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 76 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 22 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 65 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,14 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 65 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 parempi kuin 79 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 1 292 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 14,3 %+0,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 69 %
3K-kierrokset 5,3 %+1,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 86 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 55x 4K, 12 acea 271 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

29 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,5 · Ø 4,2 parempi kuin 14 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,12 · Ø 0,29 parempi kuin 16 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö youshira, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 274 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 18 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,81
kesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,96.

Kuvio

Viimeisen 292 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −59 ELO
63 matsia · 51 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −14 ELO
103 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −52 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää youshira mapilla Ancient: −59 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,35 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 292 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage103
50 % parempi kuin 42 %
0,82 parempi kuin 80 %
86,2 parempi kuin 74 %
1,13 parempi kuin 76 %
56 % 526 duellista parempi kuin 76 %
40 % 57 tilanteesta parempi kuin 57 %
Anubis66
45 % parempi kuin 27 %
0,83 parempi kuin 83 %
84,3 parempi kuin 65 %
1,17 parempi kuin 83 %
53 % 344 duellista parempi kuin 57 %
48 % 44 tilanteesta parempi kuin 69 %
Ancient63
51 % parempi kuin 46 %
0,81 parempi kuin 77 %
84,5 parempi kuin 64 %
1,12 parempi kuin 75 %
55 % 371 duellista parempi kuin 68 %
38 % 37 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke27
59 % parempi kuin 62 %
0,83 parempi kuin 77 %
86,3 parempi kuin 67 %
1,16 parempi kuin 74 %
60 % 139 duellista parempi kuin 86 %
56 % 16 tilanteesta parempi kuin 84 %
Dust 214
36 % -
0,83 -
85,6 -
1,15-
52 % 63 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Cache13
54 % -
0,81 -
80,5 -
1,14-
51 % 71 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Inferno5
40 % -
0,78 -
77,3 -
1,12-
55 % 22 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa youshira

292 matsissa youshira pyörii K/R 0,82, ADR 84,9 ja rating 1,14. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,3 %. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 18,5 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 59 % voittoprosentilla 27 matsissa. 156/292 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 80 matsissa alle 0,90. 271 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 55x 4K ja 12 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,35. Eniten ELOa menettää youshira mapilla Ancient (−59 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+180 ELO, voittoprosentti 59 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 73 % winrate, +127 ELO. Viimeiset 30 päivää: 138 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.