youngninja9

Tanska
136 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten youngninja9 pelaa?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 75,6 136 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 61 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 136 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 2 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (94 matsia).

Level 2

Verrattuna tämän ryhmän 581 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (48 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 24 %
Entry-duellit voitettu 51 %+3 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 82 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

10 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (19 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 73 %
Clutch 1v2 voitettu 10 %−9 Pp. · Ø 19 % parempi kuin 8 %
Clutch-killit per matsi 1,50,0 · Ø 1,5 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,93 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (0,92).

Headshot-prosentti 39 %−1 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 50 %
AWP-osuus killeistä 1 %−9 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 10 %
K/D 0,93+0,01 · Ø 0,92 parempi kuin 67 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 2 136 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (12,1 %).

2K-kierrokset 13,1 %+1,0 Pp. · Ø 12,1 % parempi kuin 81 %
3K-kierrokset 3,0 %−0,5 Pp. · Ø 3,5 % parempi kuin 45 %
MVP:t per matsi 1,8−0,1 · Ø 1,9 parempi kuin 43 %
4K:t ja acet 9x 4K, 0 acea 94 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

17 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 17 %−17 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 1 %
Utility-damage per kierros 3,30,0 · Ø 3,3 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,52+0,34 · Ø 0,18 parempi kuin 96 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−2 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 79 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 2
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,66, Rating kohdassa 0,92, ADR kohdassa 75,5, Headshotit kohdassa 39 %, Winrate kohdassa 50 %, ELO kohdassa 713
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,69). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,68).

Kuvio

Viimeisen 136 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −27 ELO
40 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −4 ELO
60 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −58 ELO, voittoprosentti 42 %
Tiistaisin +61 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää youngninja9 mapilla Mirage: −27 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,79 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 136 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage40
50 % parempi kuin 60 %
0,66 tasan keskiarvossa
76,1 parempi kuin 61 %
0,93 parempi kuin 57 %
58 % 112 duellista parempi kuin 96 %
29 % 31 tilanteesta parempi kuin 31 %
Anubis25
52 % parempi kuin 58 %
0,63 parempi kuin 37 %
72,4 parempi kuin 40 %
0,87 parempi kuin 39 %
44 % 81 duellista parempi kuin 36 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 71 %
Inferno20
65 % parempi kuin 89 %
0,67 parempi kuin 54 %
74,8 parempi kuin 47 %
0,96 parempi kuin 64 %
46 % 54 duellista parempi kuin 42 %
48 % 21 tilanteesta parempi kuin 73 %
Ancient18
33 % parempi kuin 8 %
0,66 parempi kuin 56 %
76,9 parempi kuin 67 %
0,90 parempi kuin 57 %
46 % 59 duellista parempi kuin 53 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 70 %
Dust 218
50 % parempi kuin 60 %
0,69 parempi kuin 61 %
75,6 parempi kuin 55 %
0,95 parempi kuin 61 %
53 % 49 duellista parempi kuin 80 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 91 %
Nuke12
50 % -
0,72 -
81,3 -
0,98-
42 % 45 duellista -
43 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa youngninja9

136 matsissa youngninja9 pyörii K/R 0,67, ADR 75,6 ja rating 0,93. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 51 %. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 2. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 17 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 2. Keskimäärin 14,1 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 65 % voittoprosentilla 20 matsissa. 35/136 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 61 matsissa alle 0,90. 94 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 0 acea. Eniten ELOa menettää youngninja9 mapilla Mirage (−27 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+99 ELO, voittoprosentti 65 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +37 ELO. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,66, Rating kohdassa 0,92, ADR kohdassa 75,5, Headshotit kohdassa 39 %, Winrate kohdassa 50 %, ELO kohdassa 713.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 2): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.