yonihana

Meksiko
FACEITissa 2026 alkaen 23 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten yonihana pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 76,4 23 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 93 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 48 %
Rating-jakauma 23 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 13 % heikko 0,75 - 0,89 26 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 1. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 1. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 1.
Multi-killitHeadshotitDamage
parempi kuin useimmat levelillä 1 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 1

Verrattuna tämän ryhmän 468 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

37 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (45 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−1 Pp. · Ø 8 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 37 %−8 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 17 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

46 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (36 %).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+10 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 92 %
Clutch 1v2 voitettu 11 %−10 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 17 %
Clutch-killit per matsi 1,5+0,1 · Ø 1,4 parempi kuin 69 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

51 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (36 %).

Headshot-prosentti 51 %+15 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 95 %
AWP-osuus killeistä 13 %0 Pp. · Ø 13 % tasan keskiarvossa
K/D 0,95+0,11 · Ø 0,84 parempi kuin 90 %
Pistoolikillit per matsi 2,4

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11,0 %).

2K-kierrokset 14,1 %+3,1 Pp. · Ø 11,0 % parempi kuin 98 %
3K-kierrokset 2,9 %+0,1 Pp. · Ø 2,8 % parempi kuin 62 %
MVP:t per matsi 2,2+0,4 · Ø 1,8 parempi kuin 94 %
4K:t ja acet 8x 4K, 0 acea 23 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,7).

Utility, joka osuu 23 %−8 Pp. · Ø 31 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 0,9−1,8 · Ø 2,7 parempi kuin 7 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,08−0,10 · Ø 0,18 parempi kuin 22 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+3 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 38 %

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä yonihana menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Dust 2, 8/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,00 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 3 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 28 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 23 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 28
63 % -
0,73 -
78,1 -
1,09-
40 % 42 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Mirage5
40 % -
0,77 -
82,1 -
1,02-
41 % 17 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Anubis4
25 % -
0,69 -
67,4 -
0,83-
29 % 14 duellista -
-
Inferno4
25 % -
0,78 -
77,5 -
0,99-
36 % 11 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa yonihana

23 matsissa yonihana pyörii K/R 0,73, ADR 76,4 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 51 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 1. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 0,9. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 1. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. 8/23 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 12 matsissa alle 0,90. 23 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 0 acea. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos −91.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 1): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.