yoko_0

Saksa
FACEITissa 2024 alkaen 152 matsia kirjattu 48 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 295
2 313
Huippu 30 pv: 2 313
Sijoitus EU
#96 323
Saksa 2 437. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten yoko_0 pelaa?

Rating 1,04 (123 matsista) K/R 0,75 ADR 78,9 152 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 50 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,45 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 123 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (69 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 84 %
Entry-duellit voitettu 56 %+5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 82 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

19 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 64 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 34 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 35 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

51 % headshotteja ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 53 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 parempi kuin 52 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 4 152 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,5 %+0,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 48 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 70 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 57 %
4K:t ja acet 24x 4K, 1 ace 69 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 28 %−7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 9 %
Utility-damage per kierros 2,2−2,0 · Ø 4,2 parempi kuin 6 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31+0,02 · Ø 0,29 parempi kuin 57 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 55 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,09
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,79, ADR kohdassa 82,2, Headshotit kohdassa 51 %, Winrate kohdassa 61 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. maalis - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 0,99. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,76). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 152 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −111 ELO
28 matsia · 61 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −107 ELO
21 matsia · 38 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −54 ELO, voittoprosentti 45 %
Keskiviikkoisin +1 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää yoko_0 mapilla Dust 2: −111 ELO, 61 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,59 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 152 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage63
67 % parempi kuin 92 %
0,74 parempi kuin 48 %
78,5 parempi kuin 36 %
1,03 parempi kuin 47 %
55 % 225 duellista parempi kuin 71 %
33 % 33 tilanteesta parempi kuin 36 %
Dust 228
61 % parempi kuin 81 %
0,78 parempi kuin 67 %
82,3 parempi kuin 55 %
1,03 parempi kuin 46 %
58 % 109 duellista parempi kuin 83 %
21 % 14 tilanteesta parempi kuin 12 %
Ancient21
38 % parempi kuin 11 %
0,73 parempi kuin 42 %
77,3 parempi kuin 28 %
1,08 parempi kuin 65 %
49 % 76 duellista parempi kuin 35 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 66 %
Anubis15
53 % tasan keskiarvossa
0,79 parempi kuin 70 %
83,8 parempi kuin 62 %
0,96-
52 % 27 duellista tasan keskiarvossa
0 % 3 tilanteesta parempi kuin 1 %
Inferno8
25 % -
0,51 -
56,3 -
0,72-
23 % 30 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Cache7
29 % -
0,75 -
77,0 -
1,08-
62 % 26 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Nuke7
57 % -
0,76 -
76,7 -
1,30-
67 % 12 duellista -
60 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa yoko_0

152 matsissa yoko_0 saa K/R 0,75 ja ADR 78,9; ratingin sisältävissä 123 matsissa rating on 1,04. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 13 %. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,2. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 67 % voittoprosentilla 63 matsissa. 43/123 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 54 matsissa alle 0,90. 69 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää yoko_0 mapilla Dust 2 (−111 ELO, voittoprosentti 61 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (−59 ELO, voittoprosentti 67 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, −59 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,09. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, ADR kohdassa 82,2, Headshotit kohdassa 51 %, Winrate kohdassa 61 %. Viimeiset 30 päivää: 48 matsia, voittoprosentti 63 %, ELO-muutos −154.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.