ykyli666

Saksa
142 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten ykyli666 pelaa?

Rating 1,42 K/R 1,01 ADR 107,9 142 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 99 %
1,42
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,44 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 90 %
Rating-jakauma 142 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 16 % vahva 1,30 - 1,79 44 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 6 % todella heikko alle 0,75 4 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (95 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

62 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 94 %
Entry-duellit voitettu 62 %+10 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 97 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (41 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−11 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 10 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 85 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 76 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,47 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 46 %
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 12 %
K/D 1,47+0,42 · Ø 1,05 parempi kuin 99 %
Pistoolikillit per matsi 3,8
Veitsikillit 4 142 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 17,6 %+4,0 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 98 %
3K-kierrokset 6,8 %+2,5 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 98 %
MVP:t per matsi 3,6+1,2 · Ø 2,4 parempi kuin 99 %
4K:t ja acet 43x 4K, 4 acea 95 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

8,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,0).

Utility, joka osuu 44 %+10 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 97 %
Utility-damage per kierros 8,1+4,1 · Ø 4,0 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,03 · Ø 0,31 parempi kuin 61 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 71 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
ELO +413
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,09, Rating −0,18, ADR −9,2, Headshotit −3 Pp., Winrate −6 Pp.

elo - syys 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,94
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,07. Viimeiset 3 kuukautta: 0,98 (alussa 1,07). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 142 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −21 ELO
38 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −10 ELO
45 matsia · 53 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −7 ELO
38 matsia · 42 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää ykyli666 mapilla Mirage: −21 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 67 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,92 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 142 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient45
53 % tasan keskiarvossa
0,96 parempi kuin 98 %
103,5 parempi kuin 99 %
1,36 parempi kuin 99 %
63 % 212 duellista parempi kuin 95 %
30 % 33 tilanteesta parempi kuin 29 %
Mirage38
45 % parempi kuin 18 %
0,99 parempi kuin 99 %
109,0 parempi kuin 99 %
1,37 parempi kuin 98 %
64 % 203 duellista parempi kuin 97 %
24 % 25 tilanteesta parempi kuin 12 %
Cache27
74 % parempi kuin 93 %
1,10 parempi kuin 99 %
114,5 parempi kuin 99 %
1,59 parempi kuin 99 %
67 % 126 duellista parempi kuin 94 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 63 %
Nuke14
57 % -
1,02 -
108,3 -
1,42-
67 % 81 duellista -
42 % 12 tilanteesta -
Dust 210
60 % -
0,99 -
104,3 -
1,38-
57 % 54 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Anubis8
63 % -
1,02 -
107,7 -
1,44-
61 % 28 duellista -
29 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ykyli666

142 matsissa ykyli666 pyörii K/R 1,01, ADR 107,9 ja rating 1,42. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,42. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 22,3 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 74 % voittoprosentilla 27 matsissa. 106/142 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (75 %), 14 matsissa alle 0,90. 95 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 43x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,55. Eniten ELOa menettää ykyli666 mapilla Mirage (−21 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+40 ELO, voittoprosentti 74 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 66 % winrate, −2 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +413. Heikentynyt: K/R −0,09, Rating −0,18, ADR −9,2, Headshotit −3 Pp., Winrate −6 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 2 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.