yey

Islanti
FACEITissa 2016 alkaen 284 matsia kirjattu 74 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 200
2 644
Huippu 30 pv: 2 876
Sijoitus EU
#31 894
Islanti 136. sija maassa Islanti
Viimeksi päivitetty:

Miten yey pelaa?

Rating 0,96 (281 matsista) K/R 0,69 ADR 75,0 284 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 281 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 26 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (235 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 19 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

37 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 40 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,97 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 34 %
AWP-osuus killeistä 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 parempi kuin 20 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 4 284 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,0 %−0,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 2,9 %−1,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 6 %
MVP:t per matsi 1,9−0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 7 %
4K:t ja acet 22x 4K, 4 acea 235 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

28 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 28 %−7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 10 %
Utility-damage per kierros 3,2−0,9 · Ø 4,1 parempi kuin 26 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,04 · Ø 0,30 parempi kuin 63 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 51 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −6,7, Winrate −6 Pp., ELO −91

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,77). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 284 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −239 ELO
76 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −149 ELO
30 matsia · 43 % voittoprosentti
Torstaisin −120 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää yey mapilla Dust 2: −239 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,09 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 284 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 276
46 % parempi kuin 27 %
0,67 parempi kuin 16 %
71,4 parempi kuin 8 %
0,97 parempi kuin 23 %
52 % 336 duellista tasan keskiarvossa
30 % 46 tilanteesta parempi kuin 28 %
Anubis69
54 % parempi kuin 57 %
0,72 parempi kuin 36 %
79,8 parempi kuin 41 %
1,00 parempi kuin 34 %
48 % 365 duellista parempi kuin 27 %
33 % 46 tilanteesta parempi kuin 35 %
Inferno48
60 % parempi kuin 58 %
0,73 parempi kuin 34 %
79,6 parempi kuin 29 %
1,03 parempi kuin 30 %
52 % 223 duellista parempi kuin 32 %
43 % 30 tilanteesta parempi kuin 64 %
Mirage38
45 % parempi kuin 20 %
0,60 parempi kuin 2 %
68,5 parempi kuin 3 %
0,82 parempi kuin 1 %
36 % 185 duellista parempi kuin 1 %
33 % 33 tilanteesta parempi kuin 32 %
Nuke30
43 % parempi kuin 14 %
0,71 parempi kuin 26 %
74,3 parempi kuin 13 %
0,98 parempi kuin 24 %
58 % 152 duellista parempi kuin 76 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 68 %
Cache23
43 % -
0,67 -
75,8 -
0,92-
49 % 133 duellista -
50 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa yey

284 matsissa yey saa K/R 0,69 ja ADR 75,0; ratingin sisältävissä 281 matsissa rating on 0,96. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,9 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 60 % voittoprosentilla 48 matsissa. 88/281 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 129 matsissa alle 0,90. 235 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää yey mapilla Dust 2 (−239 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+329 ELO, voittoprosentti 60 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −6,7, Winrate −6 Pp., ELO −91. Viimeiset 30 päivää: 74 matsia, voittoprosentti 42 %, ELO-muutos −120.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.