yerko

Ranska
FACEITissa 2022 alkaen 216 matsia kirjattu 76 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 18
2 526
Huippu 30 pv: 2 647
Sijoitus EU
#48 280
Ranska 917. sija maassa Ranska
Viimeksi päivitetty:

Miten yerko pelaa?

Rating 1,11 (198 matsista) K/R 0,80 ADR 86,4 216 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 73 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 198 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killitClutcherHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (153 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

34 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 34 %+13 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 98 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 58 %+7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 89 %
AWP-osuus killeistä 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 49 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 parempi kuin 63 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 5 216 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 61 %
3K-kierrokset 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 84 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 74 %
4K:t ja acet 36x 4K, 5 acea 153 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,44 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,4−0,7 · Ø 4,1 parempi kuin 32 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,44+0,14 · Ø 0,30 parempi kuin 84 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 26 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., ELO +180
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,79, ADR kohdassa 85,6
▼ Huonontunut
Rating −0,10, Winrate −10 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,82). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 216 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −51 ELO
33 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −1 ELO
32 matsia · 66 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −25 ELO, voittoprosentti 47 %
Maanantaisin −135 ELO, voittoprosentti 34 %

Eniten ELOa menettää yerko päivän 3. matsissa: −51 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,43 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 216 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage99
53 % tasan keskiarvossa
0,83 parempi kuin 83 %
89,9 parempi kuin 85 %
1,15 parempi kuin 81 %
57 % 454 duellista parempi kuin 79 %
39 % 49 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 256
54 % parempi kuin 53 %
0,76 parempi kuin 57 %
82,4 parempi kuin 55 %
1,06 parempi kuin 54 %
49 % 222 duellista parempi kuin 34 %
27 % 37 tilanteesta parempi kuin 19 %
Ancient32
66 % parempi kuin 87 %
0,80 parempi kuin 70 %
86,2 parempi kuin 67 %
1,09 parempi kuin 62 %
51 % 118 duellista parempi kuin 42 %
54 % 26 tilanteesta parempi kuin 85 %
Anubis17
41 % parempi kuin 16 %
0,80 parempi kuin 74 %
87,0 parempi kuin 77 %
1,14 parempi kuin 78 %
51 % 67 duellista parempi kuin 42 %
40 % 5 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache5
40 % -
0,66 -
71,6 -
0,97-
42 % 24 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Nuke4
50 % -
0,79 -
76,8 -
1,12-
50 % 16 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Inferno3
0 % -
0,66 -
82,3 -
0,85-
53 % 15 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa yerko

216 matsissa yerko saa K/R 0,80 ja ADR 86,4; ratingin sisältävissä 198 matsissa rating on 1,11. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 58 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 66 % voittoprosentilla 32 matsissa. 97/198 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 58 matsissa alle 0,90. 153 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 36x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää yerko päivän 3. matsissa (−51 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+69 ELO, voittoprosentti 54 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., ELO +180. Heikentynyt: Rating −0,10, Winrate −10 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, ADR kohdassa 85,6. Viimeiset 30 päivää: 76 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.