yearmlg

USA
FACEITissa 2018 alkaen 186 matsia kirjattu 18 matsia 30 päivässä
ELO
2 164
Huippu viimeisen 186 matsin ajalta: 2 164
Sijoitus NA ▲ 526 sijaa
#4 769
USA 2 824. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #5 295 · paras #4 677
Viimeksi päivitetty:

Miten yearmlg pelaa?

Rating 1,04 (140 matsista) K/R 0,76 ADR 84,5 186 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 55 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 140 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 22 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (95 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 836 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 75 %
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 79 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 46 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 7 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

41 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 41 %−8 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 10 %
AWP-osuus killeistä 22 %+11 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 88 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 1 186 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 14,8 %+1,5 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 82 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 72 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 62 %
4K:t ja acet 15x 4K, 3 acea 95 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

42 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 42 %+7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 5,7+1,5 · Ø 4,2 parempi kuin 85 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,10 · Ø 0,28 parempi kuin 21 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 15 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,06, Headshotit +3 Pp., Winrate +12 Pp., ELO +98
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 86,0
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,75). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 186 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 18 ja 24 välillä −30 ELO, voittoprosentti 30 %
Tiistaisin +22 ELO, voittoprosentti 41 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,18 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 53 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 186 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis44
52 % parempi kuin 53 %
0,82 parempi kuin 85 %
87,3 parempi kuin 82 %
1,11 parempi kuin 77 %
49 % 211 duellista parempi kuin 36 %
41 % 22 tilanteesta parempi kuin 58 %
Ancient42
62 % parempi kuin 80 %
0,77 parempi kuin 63 %
89,9 parempi kuin 89 %
1,01 parempi kuin 42 %
55 % 175 duellista parempi kuin 72 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 82 %
Mirage26
50 % tasan keskiarvossa
0,72 parempi kuin 41 %
80,3 parempi kuin 49 %
1,03 tasan keskiarvossa
52 % 100 duellista parempi kuin 56 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno21
52 % parempi kuin 41 %
0,71 parempi kuin 28 %
80,4 parempi kuin 41 %
1,01 parempi kuin 32 %
56 % 73 duellista parempi kuin 63 %
38 % 8 tilanteesta parempi kuin 44 %
Dust 220
25 % parempi kuin 1 %
0,69 parempi kuin 26 %
79,8 parempi kuin 45 %
0,88 parempi kuin 7 %
49 % 71 duellista parempi kuin 38 %
0 % 5 tilanteesta parempi kuin 1 %
Cache14
50 % -
0,67 -
75,6 -
0,87-
31 % 13 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Nuke14
50 % -
0,95 -
96,0 -
1,36-
65 % 51 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Vertigo3
33 % -
0,56 -
70,8 -
0,72-
55 % 11 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa yearmlg

186 matsissa yearmlg saa K/R 0,76 ja ADR 84,5; ratingin sisältävissä 140 matsissa rating on 1,04. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 42 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 41 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 62 % voittoprosentilla 42 matsissa. 60/140 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 57 matsissa alle 0,90. 95 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,09. Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+27 ELO, voittoprosentti 62 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,06, Headshotit +3 Pp., Winrate +12 Pp., ELO +98. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 86,0. Viimeiset 30 päivää: 18 matsia, voittoprosentti 78 %, ELO-muutos +27.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.