yarushiro

Ukraina
FACEITissa 2017 alkaen 259 matsia kirjattu 67 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 246
3 049
Huippu 30 pv: 3 078
Sijoitus EU ▲ 3 290 sijaa
#6 688
Ukraina 379. sija maassa Ukraina
30 pv · aiemmin #9 978 · paras #5 891
Viimeksi päivitetty:

Miten yarushiro pelaa?

Rating 1,11 (222 matsista) K/R 0,80 ADR 86,7 259 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 65 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 222 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (199 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 93 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 75 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−5 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 14 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 12 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

47 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 47 %−6 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 27 %+15 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 90 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 parempi kuin 48 %
Pistoolikillit per matsi 2,8

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,9 %+1,4 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 74 %
3K-kierrokset 5,4 %+1,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 85 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 51x 4K, 6 acea 199 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 69 %
Utility-damage per kierros 2,5−1,4 · Ø 3,9 parempi kuin 11 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,12 · Ø 0,32 parempi kuin 15 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 10 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,10, Rating +0,22, ADR +11,7, ELO +139
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 47 %, Winrate kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,72). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 259 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −232 ELO
66 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −187 ELO
41 matsia · 39 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −209 ELO, voittoprosentti 47 %
Maanantaisin −112 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää yarushiro päivän 1. matsissa: −232 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 56 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,39 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 259 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage89
60 % parempi kuin 72 %
0,85 parempi kuin 84 %
89,8 parempi kuin 83 %
1,20 parempi kuin 85 %
58 % 403 duellista parempi kuin 79 %
32 % 25 tilanteesta parempi kuin 28 %
Dust 271
51 % parempi kuin 35 %
0,77 parempi kuin 55 %
84,8 parempi kuin 63 %
1,07 parempi kuin 48 %
55 % 354 duellista parempi kuin 63 %
37 % 27 tilanteesta parempi kuin 42 %
Anubis41
39 % parempi kuin 7 %
0,80 parempi kuin 72 %
86,8 parempi kuin 75 %
1,09 parempi kuin 59 %
53 % 211 duellista tasan keskiarvossa
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 41 %
Cache20
80 % parempi kuin 96 %
0,81 parempi kuin 57 %
88,5 parempi kuin 66 %
1,11 parempi kuin 49 %
57 % 134 duellista parempi kuin 61 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 19 %
Ancient16
44 % parempi kuin 15 %
0,71 parempi kuin 26 %
79,9 parempi kuin 37 %
0,93-
43 % 65 duellista parempi kuin 7 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 79 %
Inferno14
29 % -
0,83 -
84,3 -
1,15-
48 % 96 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Nuke7
57 % -
0,77 -
92,6 -
1,03-
57 % 44 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa yarushiro

259 matsissa yarushiro saa K/R 0,80 ja ADR 86,7; ratingin sisältävissä 222 matsissa rating on 1,11. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 15 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 74 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,8 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 80 % voittoprosentilla 20 matsissa. 102/222 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 75 matsissa alle 0,90. 199 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 51x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää yarushiro päivän 1. matsissa (−232 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+176 ELO, voittoprosentti 80 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, −43 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,10, Rating +0,22, ADR +11,7, ELO +139. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 47 %, Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 67 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +98.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.