yareg-

Nepal
FACEITissa 2018 alkaen 224 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten yareg- pelaa?

Rating 0,96 (193 matsista) K/R 0,69 ADR 77,9 224 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 50 %
Rating-jakauma 193 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 24 % todella heikko alle 0,75 26 %
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (147 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 65 %
Entry-duellit voitettu 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 57 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 61 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 11 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,94 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (0,99).

Headshot-prosentti 48 %+1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 54 %
AWP-osuus killeistä 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 77 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 parempi kuin 26 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 2 224 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 11,9 %−1,2 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 19 %
3K-kierrokset 3,1 %−0,8 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 16 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 35 %
4K:t ja acet 12x 4K, 4 acea 147 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,42 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).

Utility, joka osuu 30 %−6 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 18 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,9 · Ø 4,2 parempi kuin 29 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,42+0,15 · Ø 0,27 parempi kuin 85 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,67, ADR kohdassa 76,4
▼ Huonontunut
Winrate −7 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,66). Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 224 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −76 ELO
67 matsia · 54 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −53 ELO
66 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −61 ELO, voittoprosentti 46 %
Sunnuntaisin +29 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää yareg- mapilla Mirage: −76 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,03 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 224 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage67
54 % parempi kuin 66 %
0,72 tasan keskiarvossa
80,9 parempi kuin 58 %
0,98 parempi kuin 40 %
51 % 285 duellista tasan keskiarvossa
37 % 38 tilanteesta parempi kuin 46 %
Dust 266
45 % parempi kuin 31 %
0,67 parempi kuin 23 %
76,3 parempi kuin 31 %
0,93 parempi kuin 23 %
49 % 260 duellista parempi kuin 41 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 65 %
Ancient31
52 % parempi kuin 59 %
0,64 parempi kuin 9 %
73,6 parempi kuin 16 %
0,90 parempi kuin 14 %
58 % 108 duellista parempi kuin 87 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 32 %
Anubis31
65 % parempi kuin 90 %
0,77 parempi kuin 74 %
84,5 parempi kuin 72 %
1,05 parempi kuin 70 %
59 % 142 duellista parempi kuin 90 %
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 56 %
Nuke10
50 % -
0,71 -
79,6 -
1,08-
59 % 27 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Inferno9
56 % -
0,67 -
71,0 -
0,92-
45 % 47 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Cache8
50 % -
0,52 -
63,8 -
0,72-
35 % 40 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa yareg-

224 matsissa yareg- saa K/R 0,69 ja ADR 77,9; ratingin sisältävissä 193 matsissa rating on 0,96. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,1 %. Se on parempi kuin vain 16 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 65 % voittoprosentilla 31 matsissa. 57/193 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 97 matsissa alle 0,90. 147 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää yareg- mapilla Mirage (−76 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+65 ELO, voittoprosentti 65 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, −77 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp.. Heikentynyt: Winrate −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,67, ADR kohdassa 76,4. Viimeiset 30 päivää: 3 matsia, voittoprosentti 67 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.