yandB

Turkki
FACEITissa 2018 alkaen 225 matsia kirjattu 35 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 192
2 918
Huippu 30 pv: 2 918
Sijoitus EU
#11 326
Turkki 236. sija maassa Turkki
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 6m

Miten yandB pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 76,2 225 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 34 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 225 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (172 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 39 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

48 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (41 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+7 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 90 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 44 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 82 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Headshot-prosentti 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 80 %
AWP-osuus killeistä 6 %−6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 34 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 parempi kuin 40 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Zeus-killit1 225 matsissa
Veitsikillit 5 225 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 12,8 %−0,8 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 26 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,9 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 15 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 29x 4K, 0 acea 172 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

41 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 41 %+7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 5,2+1,2 · Ø 4,0 parempi kuin 82 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,10 · Ø 0,31 parempi kuin 79 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 81 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 1,01, ADR kohdassa 75,3, Headshotit kohdassa 57 %, Winrate kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
ELO −80

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,73). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 225 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −121 ELO
48 matsia · 44 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −58 ELO
28 matsia · 39 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −91 ELO, voittoprosentti 48 %
Lauantaisin −90 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää yandB päivän 2. matsissa: −121 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,22 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 225 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage71
62 % parempi kuin 84 %
0,72 parempi kuin 33 %
75,1 parempi kuin 18 %
1,04 parempi kuin 45 %
54 % 239 duellista parempi kuin 61 %
43 % 44 tilanteesta parempi kuin 65 %
Dust 250
52 % parempi kuin 43 %
0,73 parempi kuin 38 %
81,4 parempi kuin 48 %
1,04 parempi kuin 42 %
53 % 190 duellista parempi kuin 55 %
37 % 38 tilanteesta parempi kuin 45 %
Anubis43
53 % parempi kuin 47 %
0,71 parempi kuin 29 %
76,6 parempi kuin 22 %
1,05 parempi kuin 47 %
54 % 146 duellista parempi kuin 59 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 64 %
Inferno20
55 % parempi kuin 39 %
0,71 parempi kuin 20 %
76,2 parempi kuin 13 %
1,02 parempi kuin 21 %
49 % 73 duellista parempi kuin 20 %
67 % 6 tilanteesta parempi kuin 94 %
Nuke19
58 % parempi kuin 55 %
0,67 parempi kuin 11 %
70,0 parempi kuin 4 %
0,91 parempi kuin 6 %
37 % 68 duellista parempi kuin 1 %
38 % 8 tilanteesta parempi kuin 46 %
Cache11
18 % -
0,69 -
76,9 -
0,94-
44 % 32 duellista -
80 % 5 tilanteesta -
Ancient9
33 % -
0,60 -
64,1 -
0,87-
46 % 26 duellista -
33 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa yandB

225 matsissa yandB pyörii K/R 0,71, ADR 76,2 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 62 % voittoprosentilla 71 matsissa. 76/225 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 83 matsissa alle 0,90. 172 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää yandB päivän 2. matsissa (−121 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+285 ELO, voittoprosentti 71 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 71 % winrate, +285 ELO. Heikentynyt: ELO −80. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 1,01, ADR kohdassa 75,3, Headshotit kohdassa 57 %, Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 35 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +32.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.