yami1111
Miten yami1111 pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (95 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 7 110 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).
Clutch
Keskiverto45 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (41 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,17 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,06).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 5,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,3 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,24 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELOelo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,93. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,84). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,38. Viimeiset 3 kuukautta: 1,12 (alussa 1,31). Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 91,8. Viimeiset 3 kuukautta: 84,5 (alussa 84,9). Hieman keskiarvon yläpuolella (81,2).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 65 %. Viimeiset 3 kuukautta: 64 % (alussa 42 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 80 %. Viimeiset 3 kuukautta: 56 % (alussa 60 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 3 491. Viimeiset 3 kuukautta: 3 218 (alussa 3 491).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 14 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 45 %.
Kuvio
Viimeisen 167 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää yami1111 päivän 2. matsissa: −98 ELO, 51 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,17 · Dust 2
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Dust 2
- Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 167 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa yami1111
167 matsissa yami1111 saa K/R 0,81 ja ADR 84,7; ratingin sisältävissä 119 matsissa rating on 1,16. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,16. Se on parempi kuin 80 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 3,1. Se on parempi kuin vain 25 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,6 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 79 % voittoprosentilla 14 matsissa. 58/119 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 29 matsissa alle 0,90. 95 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,38. Eniten ELOa menettää yami1111 päivän 2. matsissa (−98 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+73 ELO, voittoprosentti 65 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 65 % winrate, +45 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +22 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,19, Winrate −4 Pp., ELO −273. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 84,5. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 100 %, ELO-muutos ±0.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.