yami1111

Mongolia
FACEITissa 2016 alkaen 167 matsia kirjattu
ELO
3 265
Huippu viimeisen 167 matsin ajalta: 3 491
Sijoitus EU ▲ 66 sijaa
#2 873
Mongolia 19. sija maassa Mongolia
30 pv · aiemmin #2 939 · paras #2 641
Viimeksi päivitetty:

Miten yami1111 pelaa?

Rating 1,16 (119 matsista) K/R 0,81 ADR 84,7 167 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 80 %
1,16
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 119 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (95 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 110 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 68 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

45 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (41 %).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+4 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 79 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,17 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,06).

Headshot-prosentti 54 %+1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 47 %
K/D 1,17+0,11 · Ø 1,06 parempi kuin 76 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 7 167 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 13,8 %+0,2 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 48 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,7 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 75 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 68 %
4K:t ja acet 23x 4K, 3 acea 95 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,24 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 69 %
Utility-damage per kierros 3,1−0,7 · Ø 3,8 parempi kuin 25 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,08 · Ø 0,32 parempi kuin 25 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +22 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 84,5
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,19, Winrate −4 Pp., ELO −273

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,93. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,84). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 167 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −98 ELO
41 matsia · 51 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −87 ELO
43 matsia · 47 % voittoprosentti
Maanantaisin −32 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää yami1111 päivän 2. matsissa: −98 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,17 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 167 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage43
47 % parempi kuin 18 %
0,78 parempi kuin 58 %
82,0 parempi kuin 48 %
1,11 parempi kuin 64 %
51 % 151 duellista parempi kuin 40 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 37 %
Ancient37
62 % parempi kuin 73 %
0,82 parempi kuin 77 %
85,6 parempi kuin 67 %
1,18 parempi kuin 83 %
63 % 131 duellista parempi kuin 95 %
59 % 17 tilanteesta parempi kuin 92 %
Dust 234
65 % parempi kuin 84 %
0,88 parempi kuin 91 %
91,1 parempi kuin 86 %
1,29 parempi kuin 94 %
58 % 109 duellista parempi kuin 78 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 72 %
Inferno23
61 % parempi kuin 48 %
0,83 parempi kuin 69 %
86,8 parempi kuin 61 %
1,17 parempi kuin 65 %
65 % 68 duellista parempi kuin 87 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 57 %
Nuke14
79 % -
0,76 -
79,9 -
1,10-
57 % 42 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Cache9
33 % -
0,75 -
79,2 -
1,03-
55 % 20 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Anubis5
40 % -
0,72 -
72,7 -
1,04-
39 % 38 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa yami1111

167 matsissa yami1111 saa K/R 0,81 ja ADR 84,7; ratingin sisältävissä 119 matsissa rating on 1,16. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,16. Se on parempi kuin 80 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 3,1. Se on parempi kuin vain 25 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,6 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 79 % voittoprosentilla 14 matsissa. 58/119 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 29 matsissa alle 0,90. 95 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,38. Eniten ELOa menettää yami1111 päivän 2. matsissa (−98 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+73 ELO, voittoprosentti 65 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 65 % winrate, +45 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +22 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,19, Winrate −4 Pp., ELO −273. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 84,5. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 100 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.