yahikoDD

Valko-Venäjä
FACEITissa 2023 alkaen 279 matsia kirjattu 52 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 72
3 147
Huippu 30 pv: 3 147
Sijoitus EU ▲ 411 sijaa
#4 566
Valko-Venäjä 112. sija maassa Valko-Venäjä
30 pv · aiemmin #4 977 · paras #4 534
Viimeksi päivitetty:

Miten yahikoDD pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,66 ADR 71,5 279 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 11 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 279 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (223 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 5 %
Entry-duellit voitettu 46 %−6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 7 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

52 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 52 %+10 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 96 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 58 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,96 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 60 %+7 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 87 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 19 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 parempi kuin 12 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 3 279 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 11,4 %−2,1 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 5 %
3K-kierrokset 3,1 %−1,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 7 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 9 %
4K:t ja acet 22x 4K, 3 acea 223 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 29 %−5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 2,5−1,4 · Ø 3,9 parempi kuin 11 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,36+0,04 · Ø 0,32 parempi kuin 62 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +12 Pp., ELO +89
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,65, Rating kohdassa 0,96, ADR kohdassa 70,9, Headshotit kohdassa 60 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,62
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,68). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 279 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −72 ELO
41 matsia · 61 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −59 ELO
54 matsia · 43 % voittoprosentti
Maanantaisin −63 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää yahikoDD mapilla Nuke: −72 ELO, 61 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,17 · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 279 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage73
53 % parempi kuin 42 %
0,65 parempi kuin 8 %
70,6 parempi kuin 5 %
0,94 parempi kuin 12 %
46 % 256 duellista parempi kuin 15 %
46 % 48 tilanteesta parempi kuin 72 %
Ancient66
55 % parempi kuin 47 %
0,67 parempi kuin 11 %
75,3 parempi kuin 15 %
0,97 parempi kuin 20 %
46 % 253 duellista parempi kuin 15 %
55 % 38 tilanteesta parempi kuin 86 %
Dust 266
48 % parempi kuin 25 %
0,65 parempi kuin 8 %
69,4 parempi kuin 4 %
0,93 parempi kuin 10 %
46 % 206 duellista parempi kuin 17 %
40 % 42 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke41
61 % parempi kuin 61 %
0,62 parempi kuin 3 %
65,6 parempi kuin 1 %
0,96 parempi kuin 14 %
39 % 127 duellista parempi kuin 2 %
65 % 23 tilanteesta parempi kuin 93 %
Anubis18
39 % parempi kuin 7 %
0,70 parempi kuin 24 %
78,3 parempi kuin 32 %
0,98 parempi kuin 23 %
55 % 67 duellista parempi kuin 64 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 76 %
Inferno8
63 % -
0,82 -
82,3 -
1,23-
61 % 28 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Cache7
86 % -
0,59 -
68,1 -
0,90-
28 % 18 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa yahikoDD

279 matsissa yahikoDD pyörii K/R 0,66, ADR 71,5 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 52 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 71,5. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 14,1 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 61 % voittoprosentilla 41 matsissa. 87/279 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 126 matsissa alle 0,90. 223 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää yahikoDD mapilla Nuke (−72 ELO, voittoprosentti 61 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+130 ELO, voittoprosentti 48 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +60 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +12 Pp., ELO +89. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,65, Rating kohdassa 0,96, ADR kohdassa 70,9, Headshotit kohdassa 60 %. Viimeiset 30 päivää: 52 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos −32.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.