yaf1

Argentiina
75 matsia kirjattu 17 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten yaf1 pelaa?

Rating 1,11 (53 matsista) K/R 0,79 ADR 84,6 75 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 96 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 53 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 5. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 5. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 5.
Multi-killitClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (20 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 696 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 80 %
Entry-duellit voitettu 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 75 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 49 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,6 · Ø 1,6 parempi kuin 92 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,10 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,98).

Headshot-prosentti 44 %0 Pp. · Ø 44 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 60 %
K/D 1,10+0,12 · Ø 0,98 parempi kuin 94 %
Pistoolikillit per matsi 3,6

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 15,6 %+2,5 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 98 %
3K-kierrokset 2,8 %−1,0 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 14 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 77 %
4K:t ja acet 5x 4K, 1 ace 20 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 71 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 72 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,6 · Ø 3,9 parempi kuin 65 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25+0,01 · Ø 0,24 parempi kuin 55 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 79 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
Winrate +6 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 82,3, Headshotit kohdassa 44 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,06

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,80). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 75 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,87 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 75 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage35
46 % parempi kuin 38 %
0,79 parempi kuin 87 %
84,9 parempi kuin 83 %
1,16 parempi kuin 95 %
56 % 106 duellista parempi kuin 85 %
47 % 30 tilanteesta parempi kuin 73 %
Dust 218
44 % parempi kuin 31 %
0,80 parempi kuin 90 %
83,7 parempi kuin 78 %
1,13-
47 % 59 duellista parempi kuin 37 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 29 %
Anubis6
50 % -
0,79 -
89,8 -
1,07-
42 % 12 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,87 -
93,7 -
0,95-
50 % 10 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Ancient3
33 % -
0,67 -
73,0 -
0,88-
57 % 7 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Inferno3
0 % -
0,57 -
69,3 -
0,98-
33 % 9 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Nuke3
100 % -
0,95 -
96,0 -
1,36-
33 % 6 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa yaf1

75 matsissa yaf1 saa K/R 0,79 ja ADR 84,6; ratingin sisältävissä 53 matsissa rating on 1,11. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,11. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,8 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 46 % voittoprosentilla 35 matsissa. 25/53 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 17 matsissa alle 0,90. 20 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,14. Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+3 ELO, voittoprosentti 61 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +3 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +6 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,06. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 82,3, Headshotit kohdassa 44 %. Viimeiset 30 päivää: 17 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +31.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.