xzr
Käyttäjän xzr nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten xzr pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (89 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).
Clutch
Keskiverto30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (41 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,09 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,05).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 5,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,3 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,55 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELOelo 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,75). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Viimeiset 3 kuukautta: 1,09 (alussa 1,06). Hieman keskiarvon yläpuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Viimeiset 3 kuukautta: 82,7 (alussa 79,7). Niukasti keskiarvon yläpuolella (81,4).
Headshot-killien osuus
Viimeiset 3 kuukautta: 53 % (alussa 52 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (52 %).
Voitetut matsit (winrate)
Viimeiset 3 kuukautta: 51 % (alussa 58 %). Tasan keskiarvossa (51 %).
Viimeiset 3 kuukautta: 2 657 (alussa 2 687).
Kierrokset, joissa first kill
Voitetut 1v1-clutchit
Kuvio
Viimeisen 142 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää xzr mapilla Anubis: −24 ELO, 50 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Mirage
- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,33 · Nuke
Mapit tarkemmin
viimeisen 142 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa xzr
142 matsissa xzr pyörii K/R 0,77, ADR 81,7 ja rating 1,08. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,1 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 59 % voittoprosentilla 51 matsissa. 63/142 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 48 matsissa alle 0,90. 89 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 3 acea. Eniten ELOa menettää xzr mapilla Anubis (−24 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+47 ELO, voittoprosentti 59 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate. Heikentynyt: Winrate −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,78, Rating kohdassa 1,09, ADR kohdassa 82,7, Headshotit kohdassa 53 %, ELO kohdassa 2 657.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.