xspv

Ukraina
FACEITissa 2020 alkaen 111 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten xspv pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 76,3 111 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 49 %
Rating-jakauma 111 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 30 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 8.
Multi-killit
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (58 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 39 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

48 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+10 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 91 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 24 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,93 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (0,99).

Headshot-prosentti 45 %−2 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 35 %
AWP-osuus killeistä 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 71 %
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 parempi kuin 22 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 7 111 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,3 %−0,8 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 27 %
3K-kierrokset 3,0 %−0,9 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 12 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 35 %
4K:t ja acet 14x 4K, 2 acea 58 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,38 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).

Utility, joka osuu 35 %−1 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 52 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 62 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,11 · Ø 0,27 parempi kuin 79 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,07
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 77,7, Headshotit kohdassa 45 %
▼ Huonontunut
Winrate −17 Pp., ELO −486

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,89
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,66). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 111 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −32 ELO
28 matsia · 21 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −27 ELO
22 matsia · 27 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −59 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää xspv mapilla Dust 2: −32 ELO, 21 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,09 · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 111 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 228
21 % parempi kuin 1 %
0,65 parempi kuin 17 %
73,8 parempi kuin 20 %
0,92 parempi kuin 21 %
42 % 139 duellista parempi kuin 13 %
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 88 %
Ancient18
44 % parempi kuin 33 %
0,63 parempi kuin 7 %
72,0 parempi kuin 11 %
0,89 parempi kuin 12 %
37 % 95 duellista parempi kuin 2 %
58 % 12 tilanteesta parempi kuin 91 %
Mirage17
71 % parempi kuin 97 %
0,78 parempi kuin 75 %
83,2 parempi kuin 69 %
1,10 parempi kuin 79 %
53 % 80 duellista parempi kuin 66 %
67 % 9 tilanteesta parempi kuin 97 %
Inferno15
67 % parempi kuin 91 %
0,67 parempi kuin 28 %
79,3 parempi kuin 51 %
0,93 parempi kuin 26 %
41 % 63 duellista parempi kuin 10 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 56 %
Anubis14
50 % -
0,73 -
79,1 -
1,01-
51 % 85 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Cache9
56 % -
0,64 -
77,7 -
0,86-
42 % 38 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Nuke9
56 % -
0,65 -
67,7 -
0,94-
40 % 40 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa xspv

111 matsissa xspv pyörii K/R 0,68, ADR 76,3 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,0 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 71 % voittoprosentilla 17 matsissa. 30/111 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 57 matsissa alle 0,90. 58 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,36. Eniten ELOa menettää xspv mapilla Dust 2 (−32 ELO, voittoprosentti 21 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,07. Heikentynyt: Winrate −17 Pp., ELO −486. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 77,7, Headshotit kohdassa 45 %. Viimeiset 30 päivää: 2 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.