xruxuna

USA
FACEITissa 2023 alkaen 101 matsia kirjattu 101 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 274
2 111
Huippu 30 pv: 2 237
Sijoitus EU
#175 970
USA 1 235. sija maassa USA
Viimeksi päivitetty:

Miten xruxuna pelaa?

Rating 1,17 K/R 0,82 ADR 86,2 101 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 91 %
1,17
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 101 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 35 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 8 %
Entry-duellit voitettu 56 %+5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 85 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 53 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 23 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 91 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,24 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 45 %
K/D 1,24+0,22 · Ø 1,02 parempi kuin 95 %
Pistoolikillit per matsi 3,0

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 15,1 %+1,8 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 86 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 75 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 62 %
4K:t ja acet 22x 4K, 2 acea 101 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

1,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 28 %−7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 9 %
Utility-damage per kierros 1,4−2,8 · Ø 4,2 parempi kuin 1 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,13−0,15 · Ø 0,28 parempi kuin 11 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−6 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 97 %

Kuvio

Viimeisen 101 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −27 ELO
23 matsia · 65 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −27 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää xruxuna mapilla Mirage: −27 ELO, 65 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,04 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 101 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 226
54 % parempi kuin 60 %
0,81 parempi kuin 79 %
88,6 parempi kuin 84 %
1,17 parempi kuin 87 %
54 % 76 duellista parempi kuin 64 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 61 %
Mirage23
65 % parempi kuin 92 %
0,85 parempi kuin 90 %
90,7 parempi kuin 90 %
1,22 parempi kuin 93 %
57 % 63 duellista parempi kuin 83 %
32 % 22 tilanteesta parempi kuin 31 %
Anubis19
53 % tasan keskiarvossa
0,88 parempi kuin 95 %
89,8 parempi kuin 91 %
1,22 parempi kuin 95 %
60 % 47 duellista parempi kuin 91 %
32 % 22 tilanteesta parempi kuin 35 %
Inferno16
31 % parempi kuin 3 %
0,74 parempi kuin 57 %
77,7 parempi kuin 37 %
1,05 parempi kuin 57 %
53 % 43 duellista parempi kuin 58 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 34 %
Ancient9
56 % -
0,80 -
81,4 -
1,21-
55 % 22 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Cache6
67 % -
0,78 -
78,8 -
1,15-
67 % 12 duellista -
67 % 9 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa xruxuna

101 matsissa xruxuna pyörii K/R 0,82, ADR 86,2 ja rating 1,17. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 66 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,4. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,7 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 65 % voittoprosentilla 23 matsissa. 61/101 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (60 %), 24 matsissa alle 0,90. 101 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 2 acea. Eniten ELOa menettää xruxuna mapilla Mirage (−27 ELO, voittoprosentti 65 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+53 ELO, voittoprosentti 54 %). Viimeiset 30 päivää: 101 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +77.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.