xrrttt

Jamaika
FACEITissa 2019 alkaen 352 matsia kirjattu 148 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 10
2 329
Huippu 30 pv: 2 570
Sijoitus EU
#91 324
Jamaika 113. sija maassa Jamaika
Viimeksi päivitetty:

Miten xrrttt pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 83,4 352 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 58 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 352 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 21 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (325 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 59 %
Entry-duellit voitettu 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 63 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 60 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 68 %
AWP-osuus killeistä 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 53 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 parempi kuin 56 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Zeus-killit1 352 matsissa
Veitsikillit 8 352 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,5 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,4 %0,0 Pp. · Ø 13,4 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 64 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 57 %
4K:t ja acet 63x 4K, 5 acea 325 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,43 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,5 · Ø 4,2 parempi kuin 66 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,43+0,14 · Ø 0,29 parempi kuin 84 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., ELO +700
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
K/R −0,12, Rating −0,16, ADR −10,7

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,87). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 352 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −68 ELO
83 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −25 ELO
53 matsia · 51 % voittoprosentti
Torstaisin −25 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää xrrttt mapilla Mirage: −68 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,28 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 352 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 283
53 % parempi kuin 56 %
0,72 parempi kuin 38 %
78,6 parempi kuin 38 %
1,01 parempi kuin 39 %
55 % 379 duellista parempi kuin 70 %
45 % 47 tilanteesta parempi kuin 71 %
Mirage83
47 % parempi kuin 30 %
0,76 parempi kuin 57 %
83,8 parempi kuin 63 %
1,03 parempi kuin 47 %
56 % 367 duellista parempi kuin 76 %
19 % 42 tilanteesta parempi kuin 9 %
Ancient53
51 % parempi kuin 46 %
0,82 parempi kuin 80 %
85,8 parempi kuin 70 %
1,15 parempi kuin 82 %
55 % 233 duellista parempi kuin 68 %
33 % 39 tilanteesta parempi kuin 38 %
Anubis53
55 % parempi kuin 57 %
0,80 parempi kuin 73 %
87,8 parempi kuin 79 %
1,10 parempi kuin 69 %
52 % 289 duellista tasan keskiarvossa
34 % 47 tilanteesta parempi kuin 41 %
Inferno51
53 % parempi kuin 45 %
0,77 parempi kuin 58 %
85,9 parempi kuin 67 %
1,09 parempi kuin 59 %
53 % 275 duellista parempi kuin 44 %
41 % 22 tilanteesta parempi kuin 58 %
Cache15
47 % -
0,65 -
72,9 -
0,88-
39 % 79 duellista -
13 % 8 tilanteesta -
Nuke10
70 % -
0,76 -
78,8 -
1,06-
56 % 54 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Vertigo4
50 % -
0,83 -
100,4 -
1,18-
50 % 24 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa xrrttt

352 matsissa xrrttt pyörii K/R 0,76, ADR 83,4 ja rating 1,06. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 33 %. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 70 % voittoprosentilla 10 matsissa. 149/352 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 133 matsissa alle 0,90. 325 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 63x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää xrrttt mapilla Mirage (−68 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+136 ELO, voittoprosentti 57 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, −30 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., ELO +700. Heikentynyt: K/R −0,12, Rating −0,16, ADR −10,7. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 148 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +121.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.