xrayyms
Käyttäjän xrayyms nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten xrayyms pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (305 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).
Clutch
Keskiverto1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).
Aseet ja aim
Keskiverto47 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 12,8 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,6 %).
Utility ja deathit
Keskiverto5,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,0).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELOelo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,72. Hieman keskiarvon alapuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,01. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 1,00. Selvästi keskiarvon alapuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 84,2. Viimeiset 3 kuukautta: 80,8 (alussa 82,3). Niukasti keskiarvon alapuolella (81,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 49 %. Viimeiset 3 kuukautta: 46 % (alussa 48 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 57 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 50 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (51 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 979. Viimeiset 3 kuukautta: 2 954 (alussa 2 585).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 12 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 50 %.
Kuvio
Viimeisen 373 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää xrayyms päivän 4. matsissa: −233 ELO, 45 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Cache
- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,98 · Inferno
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 373 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa xrayyms
373 matsissa xrayyms pyörii K/R 0,72, ADR 81,0 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,6. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 47 %. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 58 % voittoprosentilla 129 matsissa. 135/373 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 152 matsissa alle 0,90. 305 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 39x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää xrayyms päivän 4. matsissa (−233 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+169 ELO, voittoprosentti 59 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +169 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +369. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 1,00, ADR kohdassa 80,8, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 137 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +204.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.