xm0nkey

Saksa
FACEITissa 2018 alkaen 179 matsia kirjattu 53 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 134
3 263
Huippu 30 pv: 3 263
Sijoitus EU ▲ 702 sijaa
#2 878
Saksa 62. sija maassa Saksa
30 pv · aiemmin #3 580 · paras #2 725
Viimeksi päivitetty:

Miten xm0nkey pelaa?

Rating 1,21 (129 matsista) K/R 0,88 ADR 93,5 179 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 89 %
1,21
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 83 %
Rating-jakauma 129 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 28 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 5 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherDamageRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (110 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 75 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

33 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−5 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 33 %+12 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 96 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,35 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 48 %−5 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 23 %
AWP-osuus killeistä 4 %−8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 26 %
K/D 1,35+0,30 · Ø 1,05 parempi kuin 96 %
Pistoolikillit per matsi 3,7
Veitsikillit 4 179 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 15,0 %+1,5 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 76 %
3K-kierrokset 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 81 %
MVP:t per matsi 3,0+0,6 · Ø 2,4 parempi kuin 91 %
4K:t ja acet 22x 4K, 5 acea 110 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 65 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 69 %
Utility-damage per kierros 5,1+1,2 · Ø 3,9 parempi kuin 84 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,48+0,16 · Ø 0,32 parempi kuin 88 %
Kierrokset, joissa kuoli 65 %−6 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 94 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 47 %
▼ Huonontunut
K/R −0,16, Rating −0,28, ADR −12,3, Winrate −8 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 1,02. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,98). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 179 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Cache −117 ELO
40 matsia · 63 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −43 ELO
24 matsia · 75 % voittoprosentti
Tiistaisin +11 ELO, voittoprosentti 58 %

Eniten ELOa menettää xm0nkey mapilla Cache: −117 ELO, 63 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,57 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 51 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 179 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 270
61 % parempi kuin 72 %
0,85 parempi kuin 85 %
92,1 parempi kuin 88 %
1,24 parempi kuin 89 %
58 % 228 duellista parempi kuin 78 %
39 % 41 tilanteesta parempi kuin 49 %
Cache40
63 % parempi kuin 62 %
0,87 parempi kuin 83 %
95,0 parempi kuin 86 %
1,17 parempi kuin 64 %
56 % 144 duellista parempi kuin 56 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 66 %
Ancient24
75 % parempi kuin 97 %
0,96 parempi kuin 98 %
98,5 parempi kuin 97 %
1,26-
60 % 62 duellista parempi kuin 87 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 35 %
Inferno21
67 % parempi kuin 67 %
0,84 parempi kuin 71 %
88,9 parempi kuin 67 %
1,14 parempi kuin 54 %
54 % 65 duellista parempi kuin 38 %
58 % 12 tilanteesta parempi kuin 87 %
Anubis13
69 % -
0,94 -
94,8 -
1,35-
79 % 19 duellista -
36 % 14 tilanteesta -
Nuke11
55 % -
0,83 -
91,2 -
1,00-
57 % 23 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa xm0nkey

179 matsissa xm0nkey saa K/R 0,88 ja ADR 93,5; ratingin sisältävissä 129 matsissa rating on 1,21. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,35. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 48 %. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 19,3 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 75 % voittoprosentilla 24 matsissa. 77/129 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (60 %), 22 matsissa alle 0,90. 110 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,47. Eniten ELOa menettää xm0nkey mapilla Cache (−117 ELO, voittoprosentti 63 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+50 ELO, voittoprosentti 61 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 75 % winrate, −10 ELO. Heikentynyt: K/R −0,16, Rating −0,28, ADR −12,3, Winrate −8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 47 %. Viimeiset 30 päivää: 53 matsia, voittoprosentti 62 %, ELO-muutos +9.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.