xllzxq

Etelä-Korea
134 matsia kirjattu 39 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten xllzxq pelaa?

Rating 1,10 (84 matsista) K/R 0,77 ADR 82,3 134 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 73 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 84 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 7 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · kaikki ELO-alueet Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (84 matsia).

kaikki ELO-alueet

Verrattuna tämän ryhmän 2 097 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 98 %
Entry-duellit voitettu 56 %+5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 81 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 73 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 19 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

49 % headshotteja ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 43 %
AWP-osuus killeistä 24 %+12 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 91 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 4 134 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 16,1 %+2,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 94 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,9 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 80 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 46 %
4K:t ja acet 19x 4K, 1 ace 84 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,2 · Ø 4,1 parempi kuin 45 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31+0,01 · Ø 0,30 parempi kuin 56 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 13 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet
▲ Parantunut
K/R +0,09, ADR +10,0
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp.

syys - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,84
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,73). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 134 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −71 ELO
45 matsia · 40 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa ±0 ELO
21 matsia · 43 % voittoprosentti
Perjantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää xllzxq mapilla Mirage: −71 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,85 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 134 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage45
40 % parempi kuin 12 %
0,75 parempi kuin 54 %
82,1 parempi kuin 56 %
1,07 parempi kuin 63 %
51 % 160 duellista tasan keskiarvossa
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 23 %
Dust 228
46 % parempi kuin 27 %
0,76 parempi kuin 57 %
77,3 parempi kuin 29 %
1,07 parempi kuin 58 %
55 % 89 duellista parempi kuin 69 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 90 %
Ancient18
50 % parempi kuin 41 %
0,75 tasan keskiarvossa
83,5 parempi kuin 57 %
1,07-
57 % 87 duellista parempi kuin 79 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 77 %
Anubis15
60 % parempi kuin 74 %
0,82 parempi kuin 82 %
87,9 parempi kuin 82 %
1,21-
64 % 77 duellista parempi kuin 95 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 81 %
Nuke10
50 % -
0,82 -
82,6 -
1,34-
60 % 15 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache6
67 % -
0,88 -
92,6 -
1,16-
56 % 41 duellista -
-
Inferno6
83 % -
0,91 -
84,3 -
1,18-
61 % 23 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Overpass5
40 % -
0,72 -
76,4 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa xllzxq

134 matsissa xllzxq saa K/R 0,77 ja ADR 82,3; ratingin sisältävissä 84 matsissa rating on 1,10. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 16 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 60 % voittoprosentilla 15 matsissa. 43/84 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 20 matsissa alle 0,90. 84 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää xllzxq mapilla Mirage (−71 ELO, voittoprosentti 40 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,09, ADR +10,0. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 39 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · kaikki ELO-alueet): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.