xjapko

Kiina
175 matsia kirjattu 14 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten xjapko pelaa?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 85,6 175 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 91 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 175 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8.
Multi-killitEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (109 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 86 %
Entry-duellit voitettu 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 73 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 24 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,14 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,99).

Headshot-prosentti 52 %+5 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 75 %
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 45 %
K/D 1,14+0,15 · Ø 0,99 parempi kuin 90 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 1 175 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 15,3 %+2,2 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 92 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,8 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 82 %
MVP:t per matsi 2,8+0,6 · Ø 2,2 parempi kuin 95 %
4K:t ja acet 21x 4K, 5 acea 109 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 27 %−9 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 8 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,5 · Ø 4,2 parempi kuin 16 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,10 · Ø 0,27 parempi kuin 76 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Headshotit +6 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,80, Rating kohdassa 1,12, ADR kohdassa 85,9
▼ Huonontunut
Winrate −5 Pp., ELO −459

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,91. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,81). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 175 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −81 ELO
27 matsia · 56 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −78 ELO
46 matsia · 48 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin ±0 ELO, voittoprosentti 32 %

Eniten ELOa menettää xjapko mapilla Nuke: −81 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,12 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Overpass

Mapit tarkemmin

viimeisen 175 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis46
48 % parempi kuin 45 %
0,88 parempi kuin 97 %
92,2 parempi kuin 95 %
1,22 parempi kuin 98 %
58 % 244 duellista parempi kuin 86 %
31 % 26 tilanteesta parempi kuin 33 %
Ancient33
48 % parempi kuin 47 %
0,76 parempi kuin 65 %
82,2 parempi kuin 58 %
1,05 parempi kuin 66 %
54 % 151 duellista parempi kuin 68 %
24 % 17 tilanteesta parempi kuin 19 %
Nuke27
56 % parempi kuin 56 %
0,85 parempi kuin 84 %
92,2 parempi kuin 89 %
1,20 parempi kuin 86 %
58 % 118 duellista parempi kuin 79 %
36 % 22 tilanteesta parempi kuin 43 %
Mirage22
32 % parempi kuin 4 %
0,69 parempi kuin 31 %
74,4 parempi kuin 23 %
0,97 parempi kuin 36 %
43 % 96 duellista parempi kuin 15 %
9 % 11 tilanteesta parempi kuin 2 %
Inferno20
45 % parempi kuin 28 %
0,79 parempi kuin 82 %
82,3 parempi kuin 67 %
1,12 parempi kuin 83 %
43 % 105 duellista parempi kuin 14 %
53 % 15 tilanteesta parempi kuin 82 %
Dust 211
55 % -
0,71 -
75,9 -
1,04-
51 % 53 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Cache10
30 % -
0,87 -
91,4 -
1,20-
66 % 58 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Vertigo4
75 % -
0,82 -
83,8 -
1,18-
50 % 18 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa xjapko

175 matsissa xjapko pyörii K/R 0,80, ADR 85,6 ja rating 1,13. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,13. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 17,9 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 56 % voittoprosentilla 27 matsissa. 86/175 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 47 matsissa alle 0,90. 109 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää xjapko mapilla Nuke (−81 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+9 ELO, voittoprosentti 45 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 55 % winrate, −20 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +6 Pp.. Heikentynyt: Winrate −5 Pp., ELO −459. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,80, Rating kohdassa 1,12, ADR kohdassa 85,9. Viimeiset 30 päivää: 14 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos +29.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.